Мы рады приветствовать вас на форуме PREMIERA. Здесь вы сможете заявить о своем проекте, найти игроков, роль, ролевую, персонал, получить критику, советы по созданию и улучшению форума. Для вас доступны различные конкурсы и акции, мастер-классы и многое другое. Мы надеемся, что вам здесь понравится. Приятного времяпровождения!
СПИСОК ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫХ ВОПРОСОВ
ПРАВИЛА НАШЕГО ПРОЕКТА
БЛОГ АДМИНИСТРАЦИИ
ВОПРОСЫ УЧАСТНИКОВ И ГОСТЕЙ ФОРУМА
ЖУРНАЛ ПРЕМЬЕРЫ

New York: Carnival of the Secret Desire and may the odds be ever in your favor NOX. Marauders era. »St. Mary University COLOR FORUM

PREMIERA

Объявление

НАБОРЫ

Премьера нуждается в качественной помощи мастеров своего дела или просто хороших людей. У нас существуют различные должности, которые можете занять именно Вы. Если у Вас есть желание и все необходимые качества, чтобы помогать в развитии форума - Вам в модераторы. Есть что-то, чем Вы можете поделиться с новичками? Тогда Вам в учителя. Если же вы мастер слова - умеете красиво и интересно писать - вам стоит попробовать себя в роли журналиста нашего журнала.
КОНКУРСЫ И АКЦИИ

Предложения и обсуждения | Итоги

Последний конкурс: Лучший дизайн
В данном конкурсе победил дизайн форумной ролевой игры "Небо". Баннер их проекта будет стоять в таблице нашего форума целую неделю.
НОВОСТИ ЖУРНАЛА

Теперь в таблице будут обновляться новости от нашего журнала. Талантливая и креативная команда собирает интересный материал о мире ролевых игр и не только. Не пройдите мимо статей молодых журналистов и оцените их труд.

NEW! Вход свободный – что выбрать, полный или упрощенный прием?
Интервью с администратором Live Your Life.
Внимание! В правилах произошли изменения. Отныне запрещается использовать изображения в подписях, а так же в категориях "FORUMS" и "SEARCH". Просьба удалить все изображения и больше не использовать, в противном случае они будут удаляться администрацией без предупреждения, а нарушители будут получать наказания в виде предупреждений в профиль. Надеемся на ваше понимание.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » PREMIERA » Авторские » Отродье Каина: Воздаяние


Отродье Каина: Воздаяние

Сообщений 1 страница 20 из 29

1

1. Название проекта
Отродье Каина: Воздаяние

2. Картинка, логотип
https://dl.dropbox.com/u/93427204/%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0%202.jpg

3. Адрес форума
http://nightchildrengame.rusff.me/

4. Тематика и рейтинг
альтернативная реальность с элементами мистики, NC-17

5. Дата основания
2012-12-08

6. Сюжет

Сюжет

Когда-нибудь так и должно было случиться. Неизбежно. Не живут в одном лесу бок о бок два могучих хищника и один послабее, берущий обычно количеством и при случае охотно идущий на закуску двум первым. И не важно - будь это дикие джунгли или каменные, изысканно и практично задрапированные в облик огромного и славного столичного города. Когда-нибудь кто-нибудь неизбежно перегрызёт другому глотку, утвердившись на вершине пищевой цепочки.

Не стал исключением и  Лондон. Шум фонтанов Трафальгарской площади, шум кэбов, снующих по вечно наполненной движением Флит-стрит, благородно приглушённое  сияние Пикадилли, леди и джентльмены, вкушающие ланч в маленьких кофейнях, беготня курьеров, размеренные шаги констеблей Столичной полиции, крики о помощи и раскрашенные улыбки уличных проституток в грязных закоулках трущоб. За всей светской  мишурой и нищенскими обносками изнанки города зрели, наливались разрушительной мощью две силы, воплотившиеся в облик двух Кланов - Лондонской стаи и Кровавого Братства Муфасаила, позже именующими себя кланом Дэмноторум.

Вампиры и оборотни недолюбливали друг-друга всю свою историю. Недолюбливали с разной интенсивностью - от инстинктивной или внушённой с детства неприязни до масштабных её выплесков в виде кровавых межклановых войн. И даже болезненные вмешательства Инквизиции, одинаково недолюбливающей  и тех и других, а чуть позднее - и светских властей, наконец осознавших, на каком вулкане они живут и пару раз попытавшихся заткнуть жерло указами и задницами спешно реорганизованной полиции... Все эти горькие пилюли  снижали зашкаливающую температуру страстей  лишь на какой-то период,  заставляя нелюдей обоих видов объединяться  во временные союзы против общего врага.

Тем не менее, последние официальные репрессии, предпринятые верховными (тогда ещё - человеческими)  властями Великобритании и Лондона в частности против каинитов и ликантропов, на этот раз не стали серьёзным препятствием для назревающего конфликта. По сути - смертные  сами вырыли себе могилу, объявив  равноправие между всеми тремя расами, населяющими бренную землю. Лопаты, как обычно, оказались  в руках членов  Парламента, министерского кабинета и прочих влиятельных государственных и окологосударственных  лиц, представлявших интерес для кровавой секты Братства Мафусаила.... и не устоявшие перед соблазном обрести поддержку мощной, чётко отрегулированной иерархически организации каинитов. А возможно - и стать такими же почти бессмертными существами, не страшащимися ни старости, ни тифа, ни самого страшного бича английского - вечных насморков.

Конечно, истинные намерения и идеи Братства от неподготовленных морально неофитов, а тем более - тех, кому во всём этом кровавом спектакле отводилась роль жертв, поначалу тщательно  скрывались. Никто не знал, что пламенная идея и чаяния главы и движущей силы Братства - Древнего вампира, Говарда Беррингтона, есть ни много ни мало как утверждение высшей и единственно достойной расы, расы  вампиров, надо всеми прочими. Звучало всё ужасающе просто и просто ужасающе: хомо сапиенс вульгарис, человека обыкновенного - поставить на своё место, а место слабого по закону природы - быть пищей и слугой для сильного; оборотням, презренным грязным полузверям, возомнившим себя равными конкурентами - смерть или толстая цепь и кнут, как всякому опасному, но потенциально пригодному для использования... зверю.
Конечно, открыто  размахивать такими флагами - очень неразумная и гибельная затея. Поэтому поначалу Братство Мафусаила действовало очень осторожно, не выдавая своего существования, активно привлекая в свои ряды всё новых и новых  вампиров, и убеждая становиться своими сторонниками  самых полезных из людей. В ход шли все ходы и уловки, принятые в крупных политических играх  - от подкупа и закулисных кабинетных интриг до самого безапелляционного физического устранения тех, кто мог стать помехой на пути к достижению поставленных целей. Что ж, игра стоила свеч.

Летом 1901 года Братство наконец накопило силы, достаточные для выхода из тени и первых открытых шагов по своим будущим безраздельным владениям.  По Лондону прокатилась волна террористических актов,  усиливших брожение народных умов и душ,   на фоне социальной нестабильности и нищеты, многократно усилившейся после недавней затяжной гражданской войны, и так  грозящего в любой момент хлынуть через край. И не верьте нудным умникам, считающим англичанина  вялым, инертным существом, взрощенным на холодной овсянке. В глубине души каждый британец так и остался свирепым саксом, всегда  готовым с боевым кличем  лупить ближнего  по голове более или менее высокотехнологичной дубиной, выражая тем своё негодование, восторг или просто бескорыстную любовь к буйным формам самовыражения и захватывающим  зрелищам. Особенно справедливо это утверждение в отношении  простых рабочих слоёв,  слабо податливых   викторианской лакировке и несущих в себе жизнеспособного зародыша очередного бунта.
И бунт начался - спонтанно, внезапно, посреди ночи, согнав под стены Тауэра толпу рабочих, недовольных иммигрантов и прочего пролетарского люда, взбудораженного поветрием внезапных массовых арестов, осточертевшим нищенским существованием и сытым равнодушием тех, кто правил Британией из-за толстых стен неприступного во всех смыслах Тауэра.
Что касается Клана оборотней - то Братство Мафусаила выбрало для  решительного удара поистине дьявольски удачный момент. Ибо Клан, всего пару дней назад потерявший при таинственных обстоятельствах своего прежнего вожака, и не успевший сжаться в кулак для соразмерной защиты под началом нового, принял на себя всю тяжесть копившейся веками ненависти.

Так и началась заря нового, неспокойного, непредсказуемого и острого как бритва  времени -  посреди тихой звёздной ночи 20 июля 1901 года, внезапно разорванной выстрелами под стенами лесного форта оборотней  и криками сотен глоток перед тяжёлыми решётками ворот Тауэрской крепости.

7. Дополнительная информация

0

2

Шуршат газетные листы...

Выдержки из лондонской прессы, освещающие события бурной ночи с 19 на 20 июня 1901 года.
Всё ли то правда, что скормили поутру взбудораженному городу умелые борзописцы солидной  "Таймс", а тем паче - падких до шумихи  "полупенсовых листков", заботящихся лишь о количестве распроданных номеров из дешёвой желтоватой бумаги, более напоминающих листовки, чем продукт периодического издания?
Так или иначе, почитать их определённо стоит. Почитать - и задуматься, не спеша со скоропалительными выводами.

Желтые листки, которые раздают на улицах города мальчишки газетчики всего за полпенса, выкрикивая заголовки.

КОРОЛЕВА МЕРТВА! ПРЕМЬЕР-МИНИСТР ОКАЗАЛСЯ ОБОРОТНЕМ!

Этой ночью, воспользовавшись восстанием рабочих, нескольким оборотням удалось проникнуть в Дом Королевы. Они убили охрану, ворвались в спальню королевы и загрызли ее. Неизвестно, были это рабочие, агрессивно настроенные против правительства или нанятые самим правительством убийцы. Наша всеми любимая королева стала жертвой своей доброты, ведь именно она добивалась равноправия нелюдей.  Пойманы участники заговора против королевы. Ими оказались члены парламента во главе с премьер-министром. И все они оборотни. Врач, осматривавший королеву, предполагает, что ее хотели обратить, но она скончалась от потери крови. Страна скорбит по утрате. Справедливый суд состоится перед Домом Королевы в десять утра, приглашены все желающие.

ЗАКЛЮЧЕННЫЕ НА СВОБОДЕ!
Толпа восставших рабочих взломала двери тауэрской тюрьмы, освободив всех заключенных, которые там были. Несколько тюремщиков убиты. Многие из заключенных были арестованы несправедливо. Это священники настроенные против нелюдей, охотники на ликантропов и просто люди, ставшие жертвами жестоких репрессий. Все они теперь свободны и Скотланд Ярд объявил, что их не будут преследовать.
Но также в тюрьме находились воры и убийцы, которые воспользовались суматохой и снова оказались среди добропорядочных граждан. Улицы города опасны, повсюду творятся убийства и мародерство. Полиция бездействует.

ЛИКАНТРОПЫ ВНЕ ЗАКОНА!
Оборотни устроили резню во дворе Тауэра. Они трансформировались прямо среди беззащитных людей и убивали их десятками. Город в страхе. Повсюду в домах и на улицах идет охота на оборотней. Полиция не успевает сдерживать обезумевших граждан, убивающих не только оборотней, но и всех, кого подозревают в этой болезни. В деревнях сжигают дома и целые семьи. Положит ли этому конец новое правительство?
Пристани и вокзалы уже перекрыты. Оборотням не дают покинуть Лондон, их отлавливают и помещают в тюрьмы. Вернет ли правительство публичную казнь или ограничится тюремным содержанием?

Статья на первой полосе утреннего выпуска Таймс. Автор статьи Лукас Руткевич, журналист, известный частым освещением криминальной жизни города.

КРОВАВАЯ НОЧЬ В ТАУЭРЕ

Все мы знаем, господа, что большая часть населения нашего города живет не так благополучно, как было принято считать до сегодняшней ночи. Парламент долго был обособлен от народа и заботился лишь о поддержании слухов, что лондонцы процветают, что наша промышленность совершила небывалый скачок благодаря увеличению производительности заводов и фабрик. Но те, кто работает на этих фабриках, кто обеспечивает нашей стране прибыльную торговлю и сытую жизнь Сити, считают иначе. Они не видят доходов от предметов, которые создают, их жизнь не стала легче от бешеной скачки экономики, и этой ночью их казалось бы безграничному терпению пришел конец.
Ваш покорный слуга, к сожалению, не смог увидеть начало величайшего в истории Англии восстания . Мои постоянные читатели помнят мою последнюю статью, в которой я писал про ужасные преступления последних дней, совершенные оборотнями, за эту статью я и поплатился. Полиция арестовала меня и заключила в камеры Скотланд Ярда, арестовала без ордера и каких-либо веских оснований. Единственное обвинение, которое я услышал из уст следователя, конечно же являющегося оборотнем, было в том, что я настраиваю народ против оборотней.  Да, господа, настало время правды, когда не только я, но каждый, кто предвидел события   этой ночи, может сказать, что оборотни опасны и непредсказуемы. И сегодня они это доказали в полной мере.
За те несколько часов, которые я провел в камере, я узнал, что не я один пострадал за правду. В минувший день были арестованы еще два журналиста и даже священник. Все они осмелились осудить равенство зверя и человека. Но вскоре меня освободили, извинившись и предоставив в мое распоряжение кэб. Арестовавший меня следователь сам оказался на моем месте, а я поспешил к Тауэру, взволнованный слухами.
Здесь уже творился неописуемый хаос. Все рабочие города собрались у ворот дворца, они жаждали справедливости, требовали внимания, которым были обделены много лет, умирая в безвестности от болезней и непосильного труда. Но полицейские отряды открыли стрельбу, защищая спрятавшихся за каменными стенами членов парламента, уверенных в своей безнаказанности. Редакция "Таймс" приносит свои искренние соболезнования тем, кто пострадал сегодня под стенами Тауэра. И в то же время есть причины для общей радости. В самом Тауэре оказались люди, сочувствующие народу и не побоявшиеся открыто выступить против старого политического режима. Герцог Степфорд и его сподвижники сумели взять власть в свои руки и устроить переворот изнутри. Под их руководством ворота Тауэра были открыты, впуская внутрь спасающихся от полиции людей.
Увы, не все в толпе смогли остаться людьми в этой ситуации. Часть оборотней не смогла подавить в себе зверя и, не смотря на строгий запрет законом обращаться в черте города, устроила кровавую резню. Мало того, оборотни были не только снаружи, но и внутри дворца. Меня любезно впустили в одну из башен, откуда я смог наблюдать за происходящим сверху. Ужасное зрелище, господа, сегодня я пожалел, что живу в мире, где этим тварям дали право жить среди людей. Они не достойны называться разумными, ибо ни одно разумное существо не способно на такую жестокость. К счастью герцог Степфорд умело руководил гвардейцами, и оборотней расстреляли прежде, чем они успели скрыться. Но главное потрясение еще ждало меня.
Наша Королева, наш символ мудрой монархии и олицетворение консервативной старой Англии, погибла. Пала жертвой заговора, ибо мешала оборотням захватить власть. Об остальном станет ясно из моего разговора с мистером Степфордом, любезно согласившегося обнародовать некоторые подробности случившегося в Тауэре.

- Мистер Степфорд, можете ли вы рассказать об участниках заговора и их целях?
- Мы давно подозревали, что премьер-министр Джон Рочестер и несколько членов парламента замышляют переворот. Несколько недель назад министр стал ликантропом, но не афишировал этот факт, боясь обвинения в незаконном обращении. Почти все его пособники тоже являются обротнями. Это лорд Сэлби, граф Уорхолл и еще несколько пэров из Верхней палаты. Все они будут представлены на суд, который состоится сегодня в десять утра на лугу перед Домом Королевы и будет открыт для всех желающих. Не исключено, что появление оборотней среди митингующих тоже их рук дело. Восстание могло помешать их планам, и они стремились его подавить таким способом.
- А Королева? Что именно с ней случилось?
- Она, к сожалению, мертва. Мы не успели ее защитить. Неизвестный проник в ее спальню через окно. Простите, но пока я не могу говорить о подробностях. Дело будет рассмотрено на суде.

На этом наш короткий разговор закончился, и я покинул башню, но прежде чем покинуть территорию дворца, я увидел искреннюю заботу о людях, которые пришли сюда с ненавистью в сердцах, требовать справедливого к себе отношения, и получивших его. Госпитальный комплекс принял всех раненых, а в церкви раздают хлеб, горячую еду и вино. Похоже, власть действительно сменилась, и сменилась в лучшую сторону.
И хотя еще не ясно, чем закончится хаос охвативший наш город, я позволю себе надеяться, что мы переживем трудные времена сохранив человечность, твердость духа и веру в Британию, хранимую Богом.

0

3

Wanted!

Вакансия от игрока мира "Отродье Каина", Адриана Вульфа, вожака стаи Новой Луны и лидера растущего повстанческого сопротивления:

Бри, я жду тебя!

Имя персонажа: Brianna Lane | Бриана Лэйн, Бри
Возраст: 1846 год рождения, 20 июля. 55 лет, внешний вид не меньше чем на 24, а больше - на ваше усмотрение
Пол: Самочка.
Раса: Оборотень обращенный (в 12 лет), поджарый и быстрый волк, уступающий в силе, но никогда - в скорости и ловкости.
Статус\профессия\положение: Врач, лекарь, отшельник, левая лапа стаи.
Внешний вид: Женщина. Не подросток. Других ограничений нет и все на ваше усмотрение.
Характер: Сильный, волевой, харизматичный. Бри - левая лапа вожака стаи, она умеет управлять и организовывать. В душе ее горит неугасаемое пламя, способное заразить тех, кто рядом и согреть своих близких и друзей тогда, когда лютые морозы неудач и поражений сковывают душу изнутри. Брианна обладает таким даром - теплотой и материнской заботливостью. Она добрая и светлая, как солнце, но это не отменяет того, что Бри, если будет надо, может отругать, и по морде дать, если требуется... Она решительная и смелая, никогда не откажет в помощи. Но в сочетании с ее женской мудростью, все ее качества превращают ее в женщину-бриллиант. Предана стае и  никогда не поставит свои интересы выше интересов стаи. Хотя характер не сахарный, но это только внешне.
Краткая история: У Бри очень трудная и запутанная судьба, в которой она не раз теряла все, в том числе и свою семью. Трагедия ее детства заключалась в большой семье, которая распалась после банкротства отца. В семь лет она окунулась в ужасы работных домов и приютов, познала тяжкий труд на фабриках и заводах, сполна хлебнула голода и нищеты, но никогда не опустила рук, не сдалась и не выбирала для себя более кривых и легких путей. Темза и великое зловоние, облагодетельствовавшие город холерой, коснулись и жизни двенадцатилетней Бри, для которой мир погряз в разочаровании и бедности. В тот период своей жизни она, наверное, даже и хотела, чтобы что-то подобное произошло и избавило ее от мучений, но никогда не допускала к себе мысли о смерти или самоубийстве осознанно. Умирающая от холеры Бри была укушена Адрианом Вульфом случайно, когда тот впал в свое волчье безумие в час полной луны и не смог удержаться от кровавого буйства своей звериной натуры в одном из темных подворотен Саутварка. В той подворотне Бри должна была закончить свою короткую жизнь, мучаясь страшными болями и страдая. Драка, начавшаяся у тех мусорных баков, вывела на ребенка Адриана, который со свойственной ему пылкостью прокусил девочке плечо, подарив таким образом ей новую жизнь. Позже он отыскал ее, забрав из больницы, куда ребенка уже определили умирать, выходил и дал новое прозвище. (придумайте какое сами или пишите в ЛС, придумаем). Бриана долго училась контролировать своего волка. В двенадцать лет это сделать не просто. Через полгода совместного существования Адриан отправил ее вместе с русским другом-оборотнем в Россию, где девочка и выросла, получила медицинское образование (с 1877 года в России это стало возможно для женщин), начав работать там в одной из больниц врачом. Несколько лет назад Адриан встретил Бри. Она вернулась в Лондон, но жила отшельником в южных лесах, отдавая предпочтение одиночеству и природе, лечению травами, чем лекарствам, цивилизации и шумным улицам славного города. Великолепный врач, она все таки отдавала предпочтение природным средствам, не гнушаясь своему одиночеству, а наоборот, получая от этого истинное удовольствие. Не так давно, перед началом смуты в Лондоне, по ее просьбе Адриан соорудил сруб посреди гиблого болота, где Бриана по сей день и живет. С последней ночи, в ее дом пришли остатки лондонской стаи и беглые оборотни с семьями из города под руководством нового вожака Вульфа. Так началась жизнь новой маленькой стаи и повстанческого сопротивления в доме на болоте.

Левая лапа стаи заведует тылами как стаи, так и вожака. Она должна добывать еду, охранять территории стаи, заботиться о волчатах и самках, наблюдать за другими стаями и контролировать все, что происходит в логове, делить добычу в отсутствие вожака , определяя кому какие куски достанутся. Она решает кому стоит размножаться, благословляет на брак и  вообще заведует всеми бабьими делами в нашем батальоне. Волчьи свадьбы, рождение детей, лечение и сватовство, обряды, роды, похороны. Так же она участвует в приеме в стаю волчиц. Она - глаза и уши вожака, к ней он прислушивается и советуется во многих вопросах. Она не терпит пререканий и не послушания, отдавая приказы как одна из старших в волчьей иерархии и ее слово является одним из самых веских на стайных советах. (инфу по должностям выложу в описание стаи)

Цели в игре: Быть семьей, быть стаей, быть левой лапой и помощницей вожака, заботится о тех в стае, кому эта забота нужна, исполнять свои обязанности, при этом привнося в этот грубый мир капельку доброты, теплоты и нежности. И юмора, конечно же.
Отношения с вашим персонажем: Сперва это было что-то отцовское. Затем, когда Бри вернулась в Англию, Адриан стал ей другом. Скрытые симпатии возможны, но по своему характеру ни Бри, ни Адриан никогда не покажут своих симпатий и будут отрицать все даже под пытками инквизиции. Это старая добрая нежная дружба двух стариков-оборотней, на чьи плечи легла очень большая ответственность, основанная на взаимных юморных подколках и глубоком уважении.

После событий, случившихся в ночь с 19 на 20 июня 1901 года, Лондон, взбудораженный известиями о смерти королевы, беспорядках и резне на набережной и в самой Тауэрской крепости, распалённый умело распущенной информацией о причастности к покушению и убийствам "кровавой звериной клики", становится весьма неприятным и откровенно опасным местом обитания для британцев, несущих  в себе вторую, звериную сущность. Аресты, самосуды, массовые увольнения - кажется, изрядная часть столичного общества, злонамеренно или просто будучи сбитой с толку,   действительно готова отвергнуть тех, кого недавно с таким трудом согласилась было принять как равноправных граждан. Вокзалы, порт, дороги, тянущиеся из города, переполняются оборотнями-беженцами.
Но не все готовы принять злую судьбу, смиренно склонив перед ней головы. В пригородных лесах, трущобах и прочих укромных закоулках Лондона собирается, зреет  сила, готовая дать узурпаторам достойный отпор.

Подробнее ознакомиться с информацией  о стае Новолунцев и выбрать свой собственный путь в её рядах, плечом к плечу с косматыми  братьями, можно здесь.

0

4

Новая вакансия, заявленная  от игрока ролевой "Отродье Каина":

Грейс Хамфри, клинок в бархатном футляре

Грейс Хамфри[/color][/size][/b] каинит - ВАКАНТНО 
экономка замка Бладборн, состоит в братстве Мафусаил, преподает в Академии вышивание, домоводство и уход за садом"]Имя персонажа: Грейс Хамфри/Grace Hamphrey (имя можно изменить по вкусу)
Возраст: 35 лет, выглядит на 27
Пол: женский
Раса: каинит
Статус\профессия\положение: Экономка замка Бладборн\сестра братства Мафусаил клана Демноторум\преподает вышивание, домоводство (ее практика экономки, ведение хозяйства, планирование бюджета, отношения с прислугой и т.д.) и ботанику (работа в саду и уход за растениями, высаживание цветов и т.п.)
Характер: на ваше усмотрение.
Внешний вид: На ваше усмотрение. Можно актрисы - Хелены Бонем Картер.
Краткая история: Родилась и жила в Лондоне в семье именитой прислуги, служившей у самых громких имен своего времени. Найти хорошую экономку и камердинера - дело очень и очень не простое. У Грейс это в крови, как и у всех ее 12 сестер, но все-таки она лучшая среди них. Братьями Грейси родители не наделили. Отец начинал с лакея и дослужился до камердинера путем упорного труда. Мать же передала Грейси все свое мастерство и даже более. Грейси обожает свою работу и считает себя в ней лучшей. Она - царь и бог замка Бладборн, знает в нем каждый закоулок и держит ключи от всех дверей. Перечить ей или вести себя неподобающе в ее обществе позволит себе не каждый, а студенты и уважают и побаиваются мисс Хамфри. Поговаривают, что у нее есть глаза на затылке. Воспитание у мисс Хамфри викторианское и очень строгое.
Стала вампиром Грейси на службе у графа Беррингтона. Он обратил ее сразу же, как прочел ее отличнейшие рекомендации. Заполучить такую именитую экономку уже в те времена было не просто. Хозяйка сперва поместья, а затем и замка -  графу была очень нужна. В свою очередь, наставник помог адаптироваться Грейси и не перебить всех слуг в доме, когда та стала вампиром, научиться контролировать жажду и ввел ее в тогда еще тайное общество вампиров - братство Мафусаила. С тех пор они и шагают по жизни в ногу.
Цели в игре: Активный член братства Мафусаил, прекрасная экономка и преподаватель домоведения в академии. Но кроме этого хотелось бы видеть первоклассного шпиона и информатора. Грейси имеет 12 сестер, которые тоже работают экономками или гувернантками в разных домах уважаемых господ. А также, наверняка у Грейси много своих просто знакомых из прислуги. Если Грейси будет этим умело пользоваться во благо братства, это было бы просто прекрасно. Она может доставать интересующую братство информацию, контролировать настроения членов парламента и прочих "нужных" братству лордов. Богиня прислуги! Плюс ее ожидают внутренние распри, предательства и интриги, которые ей придется разгадывать. Неугомонные студенты, постоянно желающие нарушить дисциплину, тоже не будут давать мисс Хамфри спокойной жизни. Но дисциплина в замке и порядок в ее нежных руках, поэтому я очень жду этого персонажа.  Также прямой обязанностью Грейси в замке - будет заведованием женским корпусом. Она следит а всеми студентками и отвечает за них, будит, проверяет все ли на местах во время отбоя, доносит педагогам и директору на провинившихся и сама их наказывает трудом и дополнительными заданиями.
Отношения с вашим персонажем: Грейси воспринимает Говарда Беррингтона как учителя, вампира, который подарил ей другую жизнь, лишил старости и смерти от болезней. Можно было бы сказать, что Грейси заботится о нем, но Грейси экономка. И заботится она обо всем замке и всех его обитателях в равной степени. Говард, в свою очередь, очень ценит Грейси и доверяет ей. Надеюсь, что мисс Хамфри будет любить и уважать такого гада, как я. Согласен на ее ворчания, упреки и все, что угодно (зависит от вашего характера). Но очень жду преданности.

Подробнее познакомиться с Братством Мафусаила,  понять - кто же они такие, что из себя представляют, какие опасности несут со змиевой хитростью готовому подчиниться миру - всё это можно осуществить  здесь

Отредактировано Rrrrych (10.01.13 13:08:35)

0

5

Wanted!Стая Новой Луны разыскивает.

Волчья разведка

http://s2.uploads.ru/t/0XaYV.jpg

Имя персонажа: Нэйтон Харт (имя можно изменить)
Возраст:  не молодняк
Пол: мужской и только
Раса: оборотень, волк
Статус\профессия\положение: Страж стаи Новолунков, активный участник повстанческого движения (хранитель стаи)
Стайный, под чьим началом формируются патрули. В его прямые обязанности входит патрулирование территории и охрана логова и стаи. Под руководством Правой и Левой лапы стаи, он набирает в стражей патрульных и разведчиков. Это важная для стаи и нужная работа, которая требует полной самоотдачи. От Стража многое зависит и на его плечах большая ответственность. Во время военных действий Страж занимается разведчиками, отправляет их в город и контролирует как стайную территорию, так и внешние границы. Безопасность стаи - на его плечах. Он также может участвовать в приеме новичков в стаю, особенно, если это касается его патруля.
Внешний вид: Человеком как на картинке. Волком на ваше усмотрение, но не самый крупный волк, но и не мелочь. В холке около 90-95 см, вытянутая морда, темно-серая, пепельная шкура с подпалинами, которая в сумерках кажется чернее черного.
http://s3.uploads.ru/t/4QbmM.jpg
Краткая история и характер: Нэйтон - коренной англичанин, знающий что такое стая и его полностью устраивают ее законы и образ жизни. Волку нужна стая и Нэйтон это прекрасно понимает. Он хитрый и наблюдательный волк. Он был патрульным еще в старой стае, правда не долго и не успел там всех узнать. Он часто менял стаи, хотя хотел быть в одной единственной всей своей волчьей душой. Но его аутсайдерский характер нигде не находил отклика и понимания. Нэйтон как капуста, чтобы добраться до середины, нужно пройти длинный путь в десятки других Нэйтонов. Внешне - это человек сам по себе, которому никто не нужен, но это обманчивая внешность, отталкивающая чужаков. Волчья натура Нэйтона очень сильна. Не раз переживший в своей жизни предательство, он мудр и опытен. Но если он открывается и доверяет - это навсегда.
Волком  - поджарый и быстрый, обладатель острого нюха даже среди волков и котов. Быстро вычисляет ложь и недоверчив к тем, кто не в стае. Трусом его тоже не назвать.
Цели в игре: Вместе драть вампиров, организовывать деятельность повстанцев, вылазки разведчиков, добычу информации и провокации нового правительства. Ты нужен мне, чтобы осуществить нашу победу вместе.
Отношения с вашим персонажем: Братские, но мы какое-то время еще будем выяснять наши позиции и отношения. Притираться и узнавать друг-друга.

Волчья ведьма

РОЛЬ ЗАНЯТА

http://i.obozrevatel.ua/3/62663/342600.jpg

Имя персонажа: Изабель Хейли
Возраст: около 100 лет
Пол: женский только
Раса: оборотень, волк
Статус\профессия\положение: Волчья ведьма, Варгамор стаи Новолунков, повстанец.
Это шаман стаи, зачастую кто-то обладающий особенными способностями, например к пророчеству. Варгамор чувствует стаю и общается с духами предков, охраняя традиции оборотней и является хранителем их тайны, законов, обычаев и секретов. Если место варгамора принадлежит женщине, ее еще называют  - волчья ведьма. В основном варгаморы занимаются врачеванием и общаются с духами природы. Еще на них лежит ведение летописи, обучение молодняка, сказания и легенды.
Внешний вид: внешность человека на ваше усмотрение, но одноглазая.
Волк на ваше усмотрение, одноглазый. В холке не более 90 см.
Краткая история и характер: Бель, конечно, красавица, о чем и говорит ее имя, но она опасный волк и опасный противник, наделенный незаурядными способностями. Она как никто в стае близка с духами предков, хранит знания и традиции волков. Она проводник, душа стаи. Еще в детстве ее чуть не забили до смерти крестьяне, как оборотня. Тогда то она и потеряла свой глаз. Но это не лишило ее мудрости и снисхождения к людям, хотя не отучило их боятся и недолюбливать. Яркая расистка, но по своим убеждениям, а не из ненависти. Чувствует природу, слышит ее, понимает, видит видения и способна предсказывать будущее. Вряд ли когда-нибудь сможет отказаться от предубеждений перед вампиром или человеком. Одиночка, как и все волки. Гордая и независимая. Отшельник по жизни. Большую свою часть жизни жила в лесу. Прекрасно дерется, умеет себя защитить, боевая и дерзкая особа, способная постоять за себя. И ее увечье никак не уменьшает к ней уважение в стае, где прежде всего ценятся здоровые волки. Ее уважают не за это и многие ее заслуги перекрывают все ее недостатки. Может быть резкой и грубой, но дурой - никогда.
Цели в игре: Быть одним из самых активных повстанцев, поддерживать стаю и быть примером оборотня, самого настоящего и более близкого к своей звериной сути, чем к человеческой, быть мудрым волком и спасать нас своим советом и залечивать наши как душевные, так и физические раны.
Отношения с вашим персонажем: Только знакомимся, но ты уже в стае. Вольный полон к варгамору уважения. У тебя есть желание помочь стае. Ты хочешь, чтобы оборотни жили свободно. Ты знаешь, что такое притеснения и нападки со стороны людей. Ты не можешь допустить этого снова или остаться в стороне, хотя природа и одиночество тебе милее.
http://s2.uploads.ru/t/y1cK3.jpg

Отредактировано Rrrrych (17.04.13 20:16:22)

0

6

Wanted!Братство Мафусаила разыскивает.

РАЗЫСКИВАЕТСЯ ПРОФЕССОР!
вампир и профессионал

http://s2.uploads.ru/t/op59Z.jpg

Феликс Симеон Крайтон - ВАКАНТНО
член братства\профессор, ученый, врач\преподаватель в Академии Бладборн по дисциплинам: медицина, химия, физика, теория механизмов и машин.

Имя персонажа: Феликс Симеон Крайтон
Возраст: от 25 и старше
Пол: мужской, но все обсуждаемо
Раса: каинит
Статус\профессия\положение: член братства\профессор, ученый, врач\преподаватель в Академии Бладборн по дисциплинам: медицина, химия, физика, теория механизмов и машин.
Характер: Злодей!) Крайтон влюблен в свою профессию и свое дело - это самое важное и самое главное. Ради нее он готов на все и готов переступить многие свои принципы, но ничто человеческое ему не чуждо. И возможно однажды профессор сумеет это доказать. Гений своего дела и не без доли безуминки. Хотя, может быть, это только такое впечатление и под этой грудой научных теорий, жестоких экспериментов и невероятной увлеченности есть что-то живое и настоящее?
Внешний вид: Полностью на ваше усмотрение.
Краткая история: Изобретает механизмы, вещества, полностью погружен в науку, препарирует трупы, проводит пытки и ставит опыты - это все о нем. Наверняка очень образован и начитан. Гений, самый настоящий. Остальное - на ваше усмотрение.
Цели в игре: Преподавать в академии, ставить опыты и эксперименты на людях, студентах и вообще творить, творить и еще раз творить. Вытворять - тоже можно, но под прикрытием братства. Провинившихся студентов будем отдавать профессору на перевоспитание) Братству многое предстоит сделать в городе и стране и такой персонаж как профессор Крайтон, привнес бы свою толику зла в этот мир)
Отношения с вашим персонажем: Говард восхищается профессором и очень его ценит. На "безуминке" его старается не акцентировать внимание.
Профессор Крайтон для меня - моя темная сторона, мы в этом с ним очень схожи. И когда в редкие мгновение кого-то и нас тянет к чему-то светлому и прекрасному, второй служит прекрасным якорем. Я знаю твои слабые места, а ты наешь на что я способен. Дружба? Возможно, со временем.

http://s3.uploads.ru/t/lUGQm.jpg

РОЛЬ ЗАНЯТА

Ищу Жену)
Да, да, вы не ослышались. Ищу жену, которая в данный момент является нпц. Женаты от силы пару дней, но я уже по ней скучаю...

Холодная правильность, великолепная пустота

http://s2.uploads.ru/t/eTEX2.jpg

графиня Урсула Беррингтон: ВАКАНТНО!
Жена моя! Хранитель в братстве Мафусаила, заместитель директора замка Бладборн, преподает танцы, этикет, языки (лингвистика), литературу, культурологию, религиоведение, общую химию, физику и математику для девушек.

Имя персонажа: Урсула Беррингтон (неизменно)
Возраст: 25 лет. 15 августа 1876 (неизменно)
Пол: женский
Раса: каинит обращенный
Статус\профессия\положение: Жена моя! Хранитель в братстве Мафусаила, заместитель директора замка Бладборн, преподает танцы, этикет, языки (лингвистика), литературу, культурологию, религиоведение, общую химию, физику и математику для девушек.
Характер: Вспыльчива, чопорна, надменна, консервативна, патриахистка, ненавидит оборотней, людей считает за симпатично сервированную еду. Довольно аскетична, любит лирику и сантименты, немного медлительна. Очень строга к себе.
Внешний вид: Натали Портман (можно менять аватарку). Полтора элитных метра в росте. Хрупкое телосложение, бледна, но это здоровый оттенок. Темные волнистые волосы, светло-карие глаза, острый носик. Выглядит года на 22. Одета не по модному, но со вкусом. Клыки очень маленькие. С моим двухметровым ростом мы смотримся сногсшибательно!
История: В девичестве Ursula Verity Butler (Батлер).
Новорожденную Урсулу нарекли в честь бабки, которая славилась тем, что ворожила и заговаривала. Но способности внучке, как ни странно, не передались. Более того - она росла хилой, бледной и бесформенной девицей.
Вместе с родителями она жила в поместье недалеко от Бирмингема. Их род сквайров был обедневшим и едва сводил концы с концами. Урсулу одевали в старомодные наряды матери, оставшиеся еще с детства той. Перешивала, кроила она сама, стараясь хоть немного преобразить фасоны. Еще с самого детства она являла собой чересчур целеустремленного и честолюбивого ребенка. Хотя воспитание, полученное от родителей и гувернера-энтузиаста, работавшего за гроши, вырастило в ней чопорную леди с достаточно скверным характером.
Она научилась читать, писать, немного считать, была непревзойденной рукодельницей, любила лирические стихи и играла на флейте - хотя топорно и без души. Музыка ее точно никогда не прельщала.
В юности она очень много болела - буквально, не сходила с постели. Лучи солнца не грели ни ее кожу, ни сердца. Холодная, бесстрастная, не позволяющая себе слабостей.
В ее шестнадцать лет, от постоянной бедности семья была вынуждена продать поместье и переехать в Лондон, купив на часть вырученных денег от антиквариата просторную квартиру на Флит Стрит. На оставшиеся деньги отец открыл свое дело - букмекерскую контору и семейный бюджет медленно, но уверенно пошел в гору.
к двадцать одному году Урсула уже превращалась в женщину, наконец обзаведясь некоторыми формами, которым совсем была не рада, пряча все за тугими корсетами и старомодными юбками.
Время замужества. И родители уже стали присматривать жениха своей дочери. Она была готова самоотверженно вступить в брак, ее нисколько не пугала последующая серая невзрачная жизнь. Она еще в детстве смирилась с вполне достойной для женщины участью.
Но несчастье обрушилось на девицу - она подхватила туберкулез. Свадьба с владельцем доков на Юге Британии сорвалась.
Урсула чахла день ото дня, ввергая в глубокую печаль своих родителей.
В двадцать три года она уже готовилась к смерти, днями не вставая с постели.
Легкие превратились в рваные тряпки, тяжело было говорить, дышать. Не было сил плакать. И в это время стало известно о существовании нелюдей. Правда, Урсуле было не до того - она бредила и не приходила в себя.
Лечащий врач сменился из-за некоторых перестановок в инстанциях. Этот случай и спас девушку от смерти. Доктор оказался вампиром. Голодным. Который от запаха крови, клокочущей в груди Урсулы, потерял контроль и искусал и без того затухающую девицу. Но какая-то струна в его душе дрогнула, и он обратил юную леди, прежде чем навсегда исчезнуть из ее жизни навсегда.
Муки от обращения были восприняты родителями как продолжительные конвульсии. И неожиданно для них - дочь пошла на поправку, но пропали пять любимых болонок матери.
Урсула вскоре расцвела. Румянец поселился на ее щеках, отродясь который там не ночевал. Кожа налилась жизнью и светом, приобретя здоровый оттенок. Затускневшие волосы теперь темной блестящей гривой обвивали ее плечи.
Родителей аномалия стала напрягать. Урсуле пришлось поделиться с ними тайной. Спустя долгие разговоры, девица обратила и родителей. Для нее начиналась совершенно новая жизнь.
Правда, на характере она отражалась все хуже и хуже. Жестокость зарождалась в венах девушки.
Но счастье Урсулы было недолгим - ее родителей задрала компания оборотней.
Девушка не находила себе места, сгораемая жаждой отомстить. Она не знала кто это сделал, потому поклялась себе при любой возможности истреблять оборотней - быть может, когда-нибудь она убьет и тех злодеев.
Она все еще мечтала начать свою войну против перевертышей, но не знала с чего начать. Деньги катастрофически заканчивались, работать Урсула не умела и не хотела - считала, что особа ее сословия, не должна ничем заниматься тяжелее вышивки. А на ум ничего толкового и не приходило. И вот, в один из прекрасных дней на горизонте ее судьбы образовался граф Говард Беррингтон. Богат, титулован, каинит и к тому же еще ненавидел оборотней так люто, как и сама Урсула. Говорят, не только любовь объединяет, но и общая ненависть.
Граф присматривался к хранительнице, коей очень скоро стала мисс Батлер, завоевав доверие и уважение в братстве Мафусаила. Хранителем был не каждый уважаемый вампир, но наставник действительно поверил в нее.
На коронации в общей оргии под действием каких-то веществ, граф набросился на Урсулу и взял ее прямо на полу центральной залы. Оба они находились под действием дурмана, но оно было не бесконечно, а потому нужно было что-то делать, чтобы не запятнать честь. И в планы Наставника входила жена-жрица, которая бы помогла ему забыть о многочисленных любовницах и заняться производством наследника и будущего верховного хранителя, которым и должен стать его отпрыск. Урсула устраивала его по всем параметрам и граф решился. В эту же ночь они обвенчались при свидетелях и стали мужем и женой, правда Урсула умолчала о том, что ее подвергли насилию слуги королевы по ее приказу. Узнав об этом, Говард едва не разрушил все планы, ворвавшись к королеве в покои. Он уничтожил насильника, но за свою дерзость был сослан во Францию и впал в немилость. Молодая супруга, преданная своему мужу и его идеям, пришла умолять королеву вампиров простить того. Так, благодаря Урсуле была отменена ссылка ее мужа, а ее саму ждала новая жизнь в обновленном обществе. И муж, которого с момента отмена наказания, она еще ни разу не видела.
Одно тревожит графиню. Она не уверена, что ребенок, которого она возможно зачала, является ребенком именно ее супруга. Ведь насильник тоже может быть отцом и тогда она вновь потеряет все, к чему так долго шла. И это при всем при том, что выносить ребенка для вампиры - уже настоящий подвиг. Но, может быть, она не беременна? Может быть, это только домыслы и предположения,  страх перед будущим? Все возможно. Два дня замужем, а уже столько событий и ответственности на этих хрупких и прекрасных плечиках.
Цели в игре: Быть моей женой, помогать мне во всем, активно участвовать в сюжете и в делах братства. Без игры никогда не оставлю. Очень нужна в Академии в качестве заместителя директора. Плести козни, добывать информацию и играть, играть, играть!
Отношения с вашим персонажем: Жена моя) Любви между нами никогда не было. У нас все произошло по расчету, но я никогда не встречал более преданного существа, чем ты. Ты готова на все ради наших общих целей и не перед чем не остановишься. Ты - истинная леди и я уважаю тебя, оберегаю и забочусь. А ты заботишься обо мне. Ты мой маленький солдатик, моя храбрая Фемида, моя опора и мой тыл. И в огонь и в воду ты пойдешь за мной. Такая уж ты, принципиальная, гордая и верная. И ты понимаешь, что я никогда не буду принадлежать тебе полностью. Со мной нельзя капризничать и юлить. Ты - очень умная женщина, чтобы вести себя так не осторожно. Ты знаешь, что я древний, что у меня было множество женщин и все эти "штучки" не действуют на меня, по крайней мере долго. Ты не играешь со мной в глупые игры. Только в умные)
Я - адский ад, но ты настолько сильна и целеустремленна, что принимаешь меня таким какой я есть. Ты - моя графиня, я - все еще и прежде всего твой наставник и верховный хранитель. Дело у нас - прежде всего. И ты стараешься об этом никогда не забывать. Ты согласна подарить мне наследника. И что нас ждет дальше - покажет время. Может быть, настоящие чувства рождаются именно с такой вот крепкой дружбы и преданности.

Отредактировано Rrrrych (24.01.13 17:32:49)

0

7

Наемный убийца

http://s2.uploads.ru/t/3Xa0d.jpg

Имя персонажа: Кличка Гробовщик, настоящее имя на ваше усмотрение.
Возраст: от 28 и старше, по вампирским меркам от 28 и до 200.
Пол: мужской
Раса: каинит
Статус\профессия\положение: наемник, охотник за головами оборотней
Характер: Одинок по жизни и не умеет открываться. Сволочь и хладнокровный убийца. Отдыхает за рюмочкой чего покрепче, любит азартные игры, бои на арене и женщин на одну ночь. Частный клиент черного рынка, арены и "Бабарума". При этом не лишен своей особенной жизненной философии, своего видения всего и понятия "свой" и "чужой". Очень скрупулезен в своем деле, следит за каждой деталью. Любит деньги, но не жаден. Скорее очень ценит деньги и хороших клиентов. Своих каинитов, если и убивал, то когда-то давно. Сейчас принципиален в этом, понимая, что это единственный способ для него выжить - не забывать на чьей он стороне. Всегда имеет при себе флягу с кровью и не плохо умеет контролировать жажду. Не женат. Недоверчив и подозрителен до паранойи.
Внешний вид: на ваше усмотрение
Краткая история: Работает на братство Мафусаил, выполняет разного рода грязные поручения и заказы. Основная деятельность - поимка оборотней, инквизиции, добыча информации, убийство. В Братстве Мафусаил не состоит, предпочитает быть сам по себе. При все при это никогда не убивает детей и женщин. Какая-то невеселая история из его биографии о младшем брате и матери, погибших во время пожара. Но это никогда не помешает доставить необходимую жертву своему заказчику, а что он с ней будет делать дальше, его не волнует. Стал вампиром осознанно, после того самого пожара из его детства, чтобы обрести силу и здоровье. Ездит по городу в похоронной кибитке, набитой гробами. в одном из этих гробов он и спит.
Цели в игре: Работать на братство Мафусаила, выполнять заказы, преследовать повстанцев и оборотней, инквизицию. Искать себя в этом мире, новых друзей и врагов.

Мистер Студент

http://s3.uploads.ru/t/1fkKx.jpg

Имя персонажа: На ваше усмотрение.
Возраст: от 25 и до 30. По вампирским меркам не более 30 лет.
Пол: мужской
Раса: каинит
Статус\профессия\положение: студент Академии Бладборн.
Характер: Разбалованный и уставший порядком от жизни и удовольствий вампир. Пресыщен, все может себе позволить и очень много в своей жизнь уже попробовал. Знает подход к слабому полу и разбивал множество сердец. Прекрасно образован и знает как и с кем нужно разговаривать, умеет найти подход, но при этом может быть желчен, ироничен и идти в разрез всем возможным правилам, только потому, что его "хочу" так сказало. Не умеет переживать отказы, не знает вообще что это такое. Считает, что всех можно купить за деньги, любит пошутить и не всегда знает меру. Всячески пытается себя развлечь и все новое - ему интересно. Не является трусом, азартен.
Внешний вид: мэби Колин Фаррел
Краткая история: Отец его кто-то там на вершине мира, а именно в палате лордов. Сынок богатого родителя, не сумевшего в свое время воспитать как следует любимое чадо. Много лет чадо терроризировало свою семью жуткими новостями о том, как оно проводит свое свободное время. И, кстати, все его время бло только свободным. Благодаря папочке (тоже вампиру и наследнику знатного и древнего рода вампиров Великобритании), состоящему в братстве Мафусаила, сынок попадает в академию Бладборн, лишенный своих денег и имущества. Конечно, дорогие игрушки у него никто не забирал, но отец пригрозил лишением наследства и у студента нет иного выхода. Исключение для него не приемлемо и он вынужден учиться, трудиться, как и все, что впрочем совсем не мешает ему пытаться как-то выйти за рамки. Правда теперь он это делает гораздо тише и крайне нуждается в деньгах. От местной пищи у него изжога. Только возможность пить свежую кровь и превосходство своей расы надо всеми весьма ему льстит.
Цели в игре: Учиться в академии и проходить все испытания, возможно отыскать новых друзей, возможно, нажить врагов. Такому персонажу можно смело пытаться стать лидером в академии и пытаться прищучить людишек и слабаков. Искать развлечений, приключений и романов.

Юная Леди

http://s3.uploads.ru/t/hjQtZ.jpg

Имя персонажа: На ваше усмотрение.
Возраст: от 12 лет.
Пол: женский
Раса: каинит или человек
Статус\профессия\положение: студентка Академии Бладборн.
Внешний вид: на ваш вкус
Краткая история: Дочь богатых родителей, очень влиятельных в городе и симпатизирующих братству Мафусаил. Весьма талантливая и умная не по годам девочка, но не лишенная высокомерия, присущего всем сильным мира сего. Но ей не чужды простые человеческие чувства. Ведет себя как маленькая принцесса, везде сунет свой нос, все обо всех знает. Не дура, не пустышка, прошу не путать. Иногда рассуждает как очень взрослый и опытный человек. Старается для всех быть примером, перевоспитать негодяев, наказать плохишей и отблагодарить тех, кто этого заслуживает. Истинная леди. Знает о жизни все, если не больше. Может быть занудой, лапочкой, упрямой и своенравной. С характером, но воспитание в ней - прежде всего, а эмоции уже после. Везде и всегда ведет себя как леди, а порой даже как принцесса, заслуживающая поклонения, всенародной любви и почитания. Иногда это бывает перебор или не всегда уместно, но разве принцесс это волнует?
Цели в игре: Учиться в академии и участвовать активно в ее жизни, квестах.


Заявка от игрока Адриана Вульфа:

Волчонок

http://s3.uploads.ru/t/AFtyh.jpg

РОЛЬ ЗАНЯТА

Имя персонажа: На ваше усмотрение.
Возраст: от 10.
Пол: женский или мужской
Раса: оборотень, волчонок
Статус\профессия\положение: работник в работном доме в Сайутварке.
Внешний вид: на ваше усмотрение
Краткая история: Потерявший все. Родители волчонка погибли в форде Харроу ночью, когда начался переворот. Бабушка, с которой волчонок остался дома, была убита во время массовых беспорядков на улице. Но мудрая бабуля успела предупредить соседку, уехавшую часом ранее и оставшуюся в живых, чтобы та отправила письмо единственному живому родственнику Волчонка - а именно Адриану Вульфу. По каким-то причинам от тебя скрывали эту родственную связь. Для волчонка Адриан является дедушкой, хотя ты никогда этого не знал и не подозреваешь. Но ничего. Я обязательно буду тебя искать, когда ты появишься в игре. А пока ты попал в работный дом, что тоже не плохо. У тебя появился шанс выжить, но кормят там очень плохо. А еще не очень хорошие люди стали приходить к директору работного дома, после чего стали один за одним пропадать дети. Твой волчий нос уверен, что это были каиниты. И когда же твоя очередь? Успеет ли Вольный к тебе или каиниты заберут и тебя? Может быть, тебе нужно попытаться бежать? Вот это и предстоит выяснить в игре.

Отредактировано Rrrrych (22.04.13 15:36:43)

0

8

А что же происходит в Лондоне?... Краткий обзор игровых событий.

Солнце садится. Ночь близко.Вечер 20 июля 1901 года

Лондон готовится ко сну. Завтра будут похороны старой королевы и коронация новой. Вечер - это прекрасная возможность отдохнуть от суетных дел и подготовиться к наступлению ночи, спрятаться в свои норы или заточить ножи, зарядить револьверы и повстречать того, с кем можно будет скоротать предстоящую ночь до утра.
Кейт, королева Братства Мафусаила,  продолжает свою вечернюю прогулку по городу и знакомится с охранником клуба "Чёрный Бигль". Исполняя свои обязанности, тот не распознает в ней, будучи всего лишь человеком, будущую королеву и тем более не понимает, что перед ним один и самых опасных и влиятельных вампиров Великобритании. Крэйган Старк уверен, что перед ним маленькая капризная девчонка и не пускает ее в клуб без приглашения, а та, в свою очередь, отказывается доверять ему записку.
Переодетый в полисмена Джозеф Грейлак продолжает допрос своих задержанных: Курта, Керна и Адриана Вульфа, каждый из которых пытается по-своему выкрутиться из этой не совсем приятной для них ситуации. Каждому из них есть что скрывать.
А далеко за городом, в болотах, ставших пристанищем возрождённой стаи Новой Луны, неспокойно. Ликантропы встревожены долгим отсутствием нового вожака и вестями, принесёнными из Лондона остальными, давным-давно вернувшимися разведчиками.  Дэймон, юный оборотень-волк,  отправляется в город с наказом раздобыть хоть какие-нибудь сведения  о судьбе запропастившегося Вольного.
В замке Бладборн происходит "теплая" встреча супругов Беррингтон, с жарким поцелуями, пощечинами и, конечно же, все это не обходится без крови. Ох уж эти семейные традиции. Только вопреки тому, что Урсула жена графа, Говард Беррингтон, узнав о ее беременности, просит ее соблазнить мушира Братства и своего ближайшего друга Эндрю Керрика, убежденный, что там отобьет у того желание влюбятся в каждую симпатичную человеческую юбку, а значит и оградит братство от потенциальной опасности.
Мистер Керрик, узнав, что у него есть дочь, которую он уже встречал в свое время, а также осознав, что она может пригодиться не только ему, но и братству, бросается на ее поиски в Тауэр. Из подземелья он забирает умирающую Кимберлли Гриффит, не успевая довезти ее до замка. По дороге он вынужден отпустить кэб, понимая, что время для человека уже пришло. И обращает ее посреди леса, прилегающего к замку, в каинита. Так бывшая охотница на вампиров, потерявшая память, сама становится тем, кого еще недавно так люто ненавидела. Ничего не подозревающий о плетущихся вокруг него сетях, Эндрю на седьмом небе от счастья. Кимберли, которую он желал и раньше, теперь полностью и безвозвратно принадлежала ему.
Бетани Торнтон догоняет Малкольма Бернса на станции метрополитена, и тот отвозит ее в самое сердце инквизиции, к которой та присоединяется, чтобы помогать одержать победу над нелюдями.
А в глубине ночного сквера оборотень-кошка Санни Нэш пытается одержать собственную победу, столкнувшись  с упырём  Робертом Хуком - несчастным, заражённым вирусом вампиризма, но не прошедшим правильного становления и чьё тело и душу теперь стремительно разрушает гибельная болезнь.

0

9

А жизнь не стоит на месте, жизнь катится вперёд - а для кого-то, наоборот, внезапно подходит к концу...

Ночь с 20 на 21 июля 1901 года.

Охота, организованная в честь Эйнджел Чёрной в лесных  угодьях близ замка Бладборн, закончилась несколько неожиданно - жертвой едва не стала сама юная королева Братства,  Кейт. Крейгану Старку, которому и была отведена  смертельная честь (или правильнее сказать - участь) сыграть роль дичи в этой дикой ночной забаве, сумел застать врасплох Кейт, своевольно отбившуюся от телохранителей и прочих охотников. Завладев  лошадью королевы, Креган ушёл в глубину заболоченного леса. Там, в чаще и пересеклась его тропа с дорожкой оборотня Адриана Вульфа и каинита Керна, после внезапного освобождения успевших наскоро переговорить о вечном и насущном, поохотиться на зайцев, осквернить себя кражей лодки и теперь направляющихся в Лондон. Первые "здравствуйте" и обмены мнениями о погоде, как  заведено у местных джентльменов, подкрепляются выстрелами.
Кейт же, получившую глубокое и неприятное, но не опасное для каинита ранение, подобрал неусыпный Говард Беррингтон, ставший свидетелем  короткой  и яркой  сцены нападения. Наставник увёз и временно оставил свою маленькую непослушную королеву на попечение персонала таверны "Добрый Франциск". А  сам  вернулся в замок, охваченный подготовкой к весьма насыщенному дню. Ещё бы, первый день занятий в Академии Бладборн, участие в траурном шествии на похоронах старой королевы, коронация юной преемницы почившей Виктории - и всё в один день. Здесь нужен глаз да глаз. Остаётся надеяться, что преподаватели и верные помощники Наставника, Урсула Беррингтон и Эндрю Керрик, успеют достаточно оправиться от встречи с гигантской крысой, нахально оккупировавшей покои Хранительницы и погнавшей деву искать спасения в спальне мушира, оказавшегося, кажется, слишком хорошим другом и никудышным защитником от грызунов. И Лючия без помех получит свои первые уроки  в славной Академии. Хотя, пожалуй, ей и самой не мешало бы выспаться после ночных странствий по замку и приключений в замковой библиотеке. Может быть, компанию ей и всем прочим студентам  составит и Кимберли, пока что отдыхающая и получающая совсем другие, первые неприметные уроки бытия каинитом и собственностью замка Бладборн.
Если местные джентльмены сначала стреляют, а потом знакомятся, то местные леди, кажется,  предпочитают бить, а потом уже разговоры разговаривать. Санни Нэш, едва проснувшаяся и осознавшая весь ужас положения - на улицах города, обнажённая, без документов и опознавательной повязки - пробираясь по переулкам встречает оборотня Курта и привлекает внимание незнакомца, вежливо постучав  по его голове  крышкой от мусорного бака. Вежливое вступление не остаётся без отклика и вот уже  Санни изливает собрату накопившийся страх и отчаяние, попутно  понемногу снабжая того сведениями о нынешнем положении британских ликантропов. В результате беседы в Лондоне, похоже,  появляется первый  оборотень-вегетарианец, а Курт, едва разрешившись от душевных сомнений - помочь или убить незнакомку, встаёт перед новой морально-этической дилеммой. На сей раз предметом сомнений становится упырь Роберт Хук, увлечённый убиением лошади и не подозревающий, что от хорошей памяти на  молитвы (или хотя бы умения импровизировать) зависит - жить ему или быть казнённым на месте.
Неподражаемая Бетани Торнтон - и вовсе ярчайший пример неотразимости лондонского слабого пола. И счастлива звезда   Святослава, пришедшего в неурочный ночной час навестить могилу жены, а нашедшего обожательницу в лице неунывающей  вдовы.  Менее везучему юному оборотню Дэймону, явившемуся в город разузнать о судьбе пропавшего вожака,  уже довелось оценить неотразимость правой миссис Торнтон.  В общем, на кладбище кипят нешуточные страсти.
Что судьба готовит Морису Донгану, внезапно "похищенному" из заточения в психиатрической клинике - предугадать и вовсе невозможно. Но учитывая, что  во всей  затее отчётливо чувствуется тяжёлая рука Наставника - едва ли это будет поход в цирк с шариками и сладкой ватой.

0

10

Заявка от игрока. Новообращённый оборотень Крейган Старк РАЗЫСКИВАЕТ:

Имя персонажа: Кира Старк
Возраст: 24 года (6 июля 1877 года)
Пол: женский
Раса: человек
Статус\профессия\положение: на начало игры безработная /вне группировок и организаций
Характер:  Милая и улыбчивая, добрая и общительная. Дружелюбна ко всем. Но не стоит ее оскорблять, невинный ангел вмиг может вспыхнуть адским пламенем, уничтожая все на своем пути. Несмотря на свою беспомощность, хрупкость и наивность, она редко проявляет слабость в виде слез, помощи она тоже не просит – слишком горда, если только вопрос не касается кого-то из ее близких.
Внешний вид: Рост: 160 см, вес – 50 кг.
Невысокая юная дева, выглядит совсем не на свой возраст. Ей от силы можно дать 20 лет, чаще дают и того меньше.
У нее длинные вьющиеся светлые волосы и большие карие глаза.
Краткая история: Родилась в богатой семье в небольшом городке южнее Лондона (подробности био в моей Анкете Крейган Старк). С детства обучалась грамоте и хорошим манерам, вырастая в прилежную леди. Девочка хорошо усваивала все уроки, была красива и пригожа, и вскоре нашелся жених, за которого родители Киры решили ее сосватать. Не разделяя такой поступок своей родни, девушка не нашла ничего лучше, как сбежать из дома. Податься в маленьком городке было некуда, ее бы непременно разыскали, поэтому она недолго думая отправилась к брату. В Лондон. На него всегда можно было рассчитывать, он не бросит ее и не отправит домой, когда узнает, что случилось. Вот только Кира еще не подозревала о том, что ее брат теперь не человек.
Цели в игре: покорить Лондон! Найти брата.
Отношения с вашим персонажем: Одна из двух младших сестер Крейгана. Не виделись 10 лет, но во времена, когда жили вместе, были очень дружны. Крейг не раз спасал Киру от неприятностей

(Не раз приходилось защищать своих младших сестренок от бандитов и негодяев. Не всегда получалось выходить победителем, но своих девчонок он выручал, хотя после приходилось трудно от синяков, ушибов, и даже порезов.)

Брат очень скучает по сестренке, и не думает, что когда-то снова ее увидит.

Дополнительно:
- Крейг мог обучить Киру стрельбе или метанию ножей.
- Предположу, что вампирами девушка очень интересуется, но и против оборотней ничего не имеет, жалеет их по большей части.
- Информация не принципиальна, может меняться, но обязательно обговорить изменения со мной.

Отредактировано Rrrrych (25.04.13 13:43:44)

0

11

Братство Мафусаила набирает каинитов-бойцов!

Не столь важно, что сделало тебя верным псом войны - приверженность старым традициям, старой вражде;   жажда властвовать хоть над кем-то, служить тем, кто принял тебя и назвал своим братом, или только самому себе и своим целям (раз уж они так удачно совпадают с догмами и целями клана). Действительно ли ты ненавидишь  ликантропов всей душой, или относишься к ним просто как ко всяким  неудачникам,  волей судьбы ставших топливом для величия твоей страны и твоего имени - независимо от умения или неумения обрастать шерстью.
Сила. Жёсткость. Умение совладать с чувствами и амбициями и выполнять распоряжение старших Братьев. Умение совладать с чувствами и амбициями и отдавать приказы младшим Братьям. Выслеживать и убивать  врагов с наслаждением,  или просто без лишних эмоций сметать их с пути клана как живые помехи. Если что-то здесь написано про тебя  - в Братстве  тебе найдётся место.

0

12

А тем временем в Лондоне... Краткий обзор игровых событий.

Срочная депеша от призрака-осведомителя. №7. День 21 июля 1901 года.

Кажется, сегодняшним утром немалая часть столичной жизни сосредоточилась вокруг двух лондонских кладбищ. На одном из них состоялось  погребение великой Виктории, на втором - Бетани, Святослав, Дэймон и залётный полисмен. Нет, последних четверых не погребают, они просто там находятся. Во всяком случае, находились до того момента, пока Бетани не испытала в действии  мощь крестного знамения, Дэймон, пошедший на отчаянный шаг и попытавшийся взять в заложники полисмена, бежал, прихватив на память револьвер поверженного констебля; а Святослав, увидевший призрака и вообще получивший некоторый избыток  впечатлений ото всей этой кладбищенской романтики, поспешил ретироваться восвояси. Ну, во всяком случае, все остались живы и почти здоровы, а это по нынешним временам уже немало.
Гораздо более трагично разворачиваются события около заброшенной охотничьей хижины, ютящейся  в дебрях  южного леса. Начинающий варгамор стаи Новой Луны,  Алеса Фостер, и стайный волчонок Джимми  отправляются в разведывательный рейд по таинственным следам, обнаруженным недалеко от Гиблых болот.   Пахучая цепочка отпечатков приводит их к охотничьему домику, где оборотни обнаруживают двоих незнакомцев, а незнакомцы - что под дверями хижины крутится как минимум двое  волков. "Мы не одиноки в этой Вселенной!" - иногда это открытие способно произвести на открывателя очень сильное впечатление. Не обязательно  радостное. Незнакомцы явно предпочитать изучать соседствующую форму жизни с безопасного расстояния и баррикадируются в хижине. Особенно экспрессивную окраску приобретают события, когда к Алесе и Джимми присоединился   Томи Пуля, патрулировавший лесные тропы недалеко от места происшествия. Эсквайр - это вообще такое звание, что и девушку обогреет, и по зубам треснет, и вообще не растеряется. Нет, треснет не девушку, конечно же, а, например, одного из несговорчивых оккупантов, попытавшегося дать дёру через заднее окно хижины. Именно это эпическое действо сейчас наблюдает Фантом - разведчик Стаи, раздобывший  первые сведения и теперь направляющийся в новое логово клана. 
А что же вожак стаи Новой Луны, Адриан Вульф? Видимо, углублённые размышления в уединении  приносят плоды не только духовные - догнав спутников, оборотень облагодетельствовал всех  свежеизловленным оленем, одеждой и прочими позаимствованными  в охотничьем доме полезностями. Разделив по-братски трапезу, Адриан направляет Крейгана в новое логово Стаи, назначив в провожатые новолунку каинита Керна. А сам держит путь в город, где помимо всего прочего случайно делает открытие, что  внучек у него на одну больше, чем он до сих пор думал. Вернее - не думал (кто же заботящийся о душевном здравии возьмётся  в солидные  годы потомство считать-то). А покуда Адриан направляется к Тауэру и смешивается с толпой, пришедшей поглазеть на новую королеву. И не подозревает, что где-то там же, вероятно, вскоре появится и сама Афелия Верджиния Вульф, нынче отзывающая на имя Томас Стоун или просто Волчонок. Кстати, кажется толпу снова ждут нестандартные увеселения - ведь за в ту же сторону, следом за Волчонком двигает  упырь Роберт Хук, известный затейник в охоте за свежими мозгами.
Пока Вольный охотится в Лондоне за информацией, Крейган Старк и Керн благополучно добираются почти до самых болот, где их перехватывает волчий патруль Стаи. Как и было предсказано, встреча вышла  жаркой, даже слишком - убавить бы слегка горяченькой. Связанных чужаков доставляют  в лагерь, где Керна И Крейгана допрашивает верная соратница Вольного и Левая Лапа стаи, Бриана Лэйн. Стоило этим троим остаться наедине, почти сразу выяснилось, что срочно казнить здесь всё-таки никого не нужно, и беседа перетекает  в классическую сферу - "кто виноват, что делать  и что здесь делают с теми кто плохо себя ведёт". Не все выказали способность искать истину вдумчиво и без излишне экспрессивных взбрыков, но мудрой Бриане  отлично удаётся контролировать ситуацию - поистине, Стае, держащейся на таких Лапах, можно только позавидовать.
Не менее успешным вожаком и наставником показал себя сегодня Курт, проснувшийся, позавтракавший кроликом и посещённый благодушной идеей ограбить соседнюю ферму. Но если Курта, как любого благородного бандита, интересуют лишь вещи и прочие материальные ценности, то оголодавшая, да ещё и слабо контролирующая себя Санни готова обменять все ценности духовные  на другой традиционный продукт  фермы -  мясо. То, что мясо ходит на двух ногах, думает и  разговаривает так же как сама Нэш, оборотницу  при этом  ничуть  не волнует - ведь сама Санни  сейчас как раз бегает на четвереньках и ни черта  не думает! И лишь своевременное вмешательство Курта предотвращает очередное убийство и акт гнусного каннибализма. 
В замке Бладборн тоже нашли  не лишним провести кое-над кем воспитательные процедуры. Эндрю Керрик, мушир Братства, преподаёт урок своей группе студентов, обучая их приёмам самообороны от оборотней. Правда, пленник,  Морис Донеган, не спешит оказать содействие в обучении и развлекается на свой манер, пренебрегая даже серьёзной опасностью быть искалеченным или вообще убитым  молодым, сильным и рьяным каинитом. От серьёзных травм и гибели его спасает вмешательство юной  Королевы Братства, Кейт, успевшей  оправиться после ранения, полученного на охоте, и по возвращении в замок заставшей мушира и Мориса  в замковых конюшнях. Находя такую разновидность убийства слишком скучной, Кейт решает  внести остроты в аттракцион, но в этот момент в конюшнях появляется Наставник, Говард Беррингтон с напоминанием о том, что самым главным развлечением для юной леди сегодня станет всё-таки церемония наречения её королевой Великобритании. И даже Морис оказывается насильственно-приглашённым на торжество. 
Несомненно, сокращённые занятия и поездка к Тауэру ожидают сегодня и супругу Говарда, Урсулу, и двоих  студенток, случайно познакомившиеся накануне в ночной библиотеке. И так одинаково и вместе с тем по-разному начавшие сегодня утром своё самое первое занятие в Академии. Лючия не без активной помощи Урсулы постигает уроки скромности, выдержки и прочих добродетелей истинной леди, а Кимберли - сама того не ведая, опасно  подступает к самому краю  нестерпимой тяги, влечения к человеческому теплу, необходимости вкусить и вобрать его в себя до капли. Того, что сами каиниты, их приверженцы и недруги называют Жаждой.

0

13

Имя персонажа: Оскар Джереми Грин (либо любое другое на усмотрение игрока).
Возраст: от 19 до 35 (обсуждаемо)
Пол: мужской
Раса: любая
Статус\профессия\положение: владелец крохотной неофициальной типографии, вольный магистр и творец печатной буквы, живущий за счёт продаж пенсовых "жёлтых листков"
Характер:  черта Оскара  основная и главенствующая в нашем случае - это склонность к авантюре и готовность пуститься в рискованное предприятие. Не обязательно с целью наживы, но если да - то и вовсе замечательно.
Внешний вид: худощавый, высокий, но подвижный  тип с манерой говорить быстро и сбивчиво.
Краткая история: коренной лондонец, третий сын в многодетной небогатой семье, Оскар с детства познал что такое труд. Но если лет с пяти Грин зарабатывал свои жалкие пенни разнося в снег и солнце для других, то со временем он сумел по-настоящему втянуться в бизнес прессы, причём по направлению "вверх". Пусть и невысоко, всего лишь до ступени владельца и работника подпольной типографии, выпускающей "жёлтые листки" со всякой скандальной всячиной. Зато типографии собственной, свободного полёта, ни от кого не зависящей и ни перед кем не отчитывающейся. Ну, не считая  громил местных банд, частенько взимавших со свободной типографии долю о выручки за художествование на "их территории".
Цели в игре: рисковать и пускаться в авантюры, добывая и распространяя запретную  информацию. Сотрудничество с повстанцами включено.
Отношения с вашим персонажем: не иначе как будем рисковать и авантюрничать сообща в нелёгком деле борьбы с мировым злом. Разить его печатным, значит, словом.

В общем-то, почти все пункты заявки и составляющих  образа обсуждаемы и подлежат изменению - за исключением самых основных, но их немного. Это лишь заготовка, из которой вы создадите своего, живого и законченного персонажа. Так что со всеми вопросами - вэлкам, всё обсудим и решим.

0

14

Требуется!

Имя персонажа: Ван Шэнли
Возраст: от 45 до 60 лет
Пол: мужской
Раса: предпочтительнее всего человек, но всё обсуждаемо. Китаец.
Статус\профессия\положение: содержатель лавки  экзотических товаров (официально), но в ответ на соответствующую  финансовую стимуляцию способен  достать самые неожиданные вещи и товары (фактически) - от чудодейственного эликсира из помёта белого слона до небольшой партии оружия.
Характер: невозмутимый, умный, расчётливый человек, вполне способный на жёсткие и даже жестокие поступки без злобы в сердце. Непередаваемая смесь восточной философии и широких европейских взглядов. 
Внешний вид: детали - на усмотрение игрока, но национальные черты во внешности Шэнли проступают вполне отчётливо.
Краткая история: родитель коренного англичанина китайской национальности, Чжан Вейдун, был вывезен из родной страны в качестве слуги. Не будем подробно разбирать все перипетии, забросившие в итоге мистера Вейдуна в штат прислуги  некоего английского лорда.  Отметим только, что супруга милорда со временем настолько пристрастилась к китайской кухне, что родившийся через некоторое время ребёнок заметно отличался от сонма прочих британских младенцев экзотическим  разрезом глаз и кожей желтоватого цвета, видимо, произошедших от избытка иноземных  специй в организме роженицы. В супруге счастливой матери вскипел непримиримый патриот, так что милорд даже  объявил ребёнка бастардом и немедленно сослал его в дальние владения, на попечение кормилицы. Однако высокородное чванство лорда, порой не поддающееся рациональному объяснению,  не позволило отпрыску высокородной леди расти полным болваном, и Ван Шэнли получил воспитание, конечно же,  не сделавшее из него  утончённого завсегдатая светских салонов. Но сотворившее человека,  вполне уверенно владеющего письмом и счётом. Ещё удивительнее, что лет в четырнадцать Ван Шенли сменил своего тяжело заболевшего отца на поприще и даже сопровождал стареющего лорда в путешествиях, даже не подозревая, что таскает баулы и готовит завтраки собственному отчиму. И что мать здравствует и поныне, а вовсе не умерла в родах, как господину Ван Шенли предстояло  думать до конца своих дней. Возможно, получал какое-то моральное удовлетворение, видя отпрыска дерзкого соперника на том месте, которое ему отведено самой природой.
С приходом зрелости для грамотного, вполне европизированного и неглупого  господина Ван Шенли настало и время самостоятельности. Для начала Шенли завёл маленький  ресторанчик в квартале  китайских иммигрантов - по большей части низкооплачиваемых рабочих и прислуги. Затем, к ресторанчику попробовала добавиться табачная лавка, но не слишком успешно. Постепенно, не брезгуя путешествиями, продолжая расширять круг полезных знакомств и влияний, достиг нынешнего положения владельца лавки экзотических товаров и благоразумно неприметной, но колоритной личности, имеющей в неофициальной среде Лондона  определённый вес и ценность.   
Цели в игре: привносить в Лондон неповторимый  колорит смешения культур - самобытной  восточной философии и вольнодумной европейской прагматичности.
Отношения с вашим персонажем: вечером деньги - утром стулья. Знакомство и деловое партнёрство.

0

15

Разыскивается!

Имя персонажа: Джек Крайм
Возраст: 10 лет
Пол: мужской
Раса: оборотень обращённый
Статус\профессия\положение: беспризорник, состоит в шайке таких же отпетых юных личностей
Характер: по-детски незрелый, хотя недетская жёсткость окружения и жизненный условий уже закалили нрав юного Крайма ощутимым житейским цинизмом и прагматизмом. В остальном - пацан как пацан.
Внешний вид: на свой возраст, невысокий тощий мальчишка с узким лицом и вечно нечёсанными  русыми вихрами.
Краткая история: стара как мир и так же повсеместно повторяется от судьбы к судьбе в огромном котле столичного  города. Скажем просто - Джеку не повезло с родителями. Папаша Джека, вор со стажем и давний одной из  ист-эндских  шаек, приступив к образованию сына  не слишком беспокоился о его блистательном  будущем, преследуя скорее практические выгоды для самого себя. А именно - когда начал приобщать отпрыска к фамильной профессии, прихватывая с собой на дело и подсаживая в форточки домов, чтобы тощенький мальчишка открывал изнутри взрослым соучастникам двери. И вероятно, отец и сын наладились бы работать душа в душу, не страдай первый наследственным пристрастием к горючим напиткам и необузданным саксонским нравом.
Однажды, вернувшись из кабака в скверном настроении, мистер Крайм не стал страдать в одиночестве и, как завещалось  при обряде венчания (которого у миссис и мистера Краймов никогда не было) разделил горе с супругой, жестоко избив её тяжёлыми каминными щипцами.  Когда тяжело дышащее чудовище развернулось к оцепеневшему сыну, тот не стал дожидаться продолжения трагедии, выскочил в окно и был таков.
Что сталось в доме Краймов дальше, осталась ли жива мать и отправился ли на виселицу непутёвый производитель - так и осталось для младшего из Краймов тайной, раскрыть которую он не особенно и стремился. Побродив некоторое время по городу, Джек прибился к шайке таких же беспризорников. Выросший в нужде и привычке выживать, юный изгой   легко адаптировался в новой компании и, казалось бы, больше не вспоминал о неприветливом отчем доме, время от времени вполне успешно применяя в новой жизни некогда  приобретённые порочные навыки. А примерно через пол-года  главарь шайки, юный  оборотень Сэм, жаловал нового признанного брата  во беззаконии обращением, подарив неблагодарному миру обновлённого  оборотня и форточника Джека Крайма.
Цели в игре: подключиться к уже идущему отыгрышу, помогать в меру могутных сил кой-кому из повстанцев
Отношения с вашим персонажем: см. выше

0

16

Начинается подготовка и отыгрыш вводной нового масштабного квеста, "Изгои", возымеющего  более чем значительное влияние для реалии игрового  мира Отродья.
Основная завязка, как и должно, будет закручена вокруг сил  Братства, воцарившегося на троне верховной власти Британии, и зарождающегося Сопротивления. Глотка города всё крепче сжимается  в когтистом кулаке просектантской организации - в городе будет много недовольных!  И в первую очередь это будут ликантропы, подверженные уже не просто унизительным процедурам и попранию прав и свобод - люди-звери рискуют стать настоящими изгоями, загнанными в угол для убийства или превращения в стреноженную рабочую скотину, до смерти горбатящуюся на заводах, шахтах и каменоломнях под взглядами надсмотрщиков. Что хуже - мог бы  поведать испробовавший то и другое, но в Лондоне страсть как сложно  отыскать  понимающего шарлот... некроманта  с дипломом! 

Да, конечно учитывается, что за погоды нонче за окошком, и делается скидка на  время повальных отдыхов, отпусков и каникул. Квест будет вводиться и развиваться согласно нормальной хронологии и логики, так что - друзья-собратья мои  игроки и гости, потенциальные форума. Время на "вернуться с Кипра от бабушки" у нас будет, перераспределить силы и роли - тоже. Но вот начинать думать и вливаться в действо - самое время.
Не исключено, что будут произведены изменения, поправки и дополнения   в сфере  игровых фракций и группировок. 
Со всеми вопросами и предложениями обращайтесь в обсуждение игры и квестов или гостевую. И не обходите вниманием ярмарку вакансий - в скором времени  ожидаются новые  заявки.

Вампиры Братства,  оборотни, находящие своё место  в рядах повстанческих банд и шаек, люди, не приемлющие диктат Братства Мафусаила либо по воле судьбы служащие ему - ждём вас. Как, впрочем, и прочих персонажей с багажом  своих неповторимых лондонских историй.

0

17

А тем временем в Лондоне... Краткий обзор игровых событий.

Если с утра Лондон напоминал осиное гнездо, в которое  ткнули тлеющей веткой, то к вечеру того же дня  он походил на  улей, над которым произвели точно такое же неуважительное  раздражающее действо. Опровержение закономерности передачи короны и трона, обвинения в подтасовке и обмане, прогремевшие на  всех первых полосах столичной прессы. По сути, это была смерть очередной королевы.  Королевы Британии и королевы Братства, Эйнджел Чёрной. Осталась лишь юная обращённая вампиресса Кейт, получившая свободу от золотых оков слишком высокой ценой. Которую свободу, кстати, ей, объявленной в розыск, ещё предстояло отстаивать у мира с великими трудностями.
Но карма - вещь непредсказуемая и жестокая. Тот, кто подвёл голову Кейт под безжалостное лезвие Закона и общественного мнения, в тот же день вместо намеченной встречи со ставленниками в Тауэре повстречался со  Всевышним (допустим же  на минуту  возможность  существования Большого Бородатого парня). Говард Беррингтон, чернейший из воронов этого мира и глава Братства  Мафусаила, был застрелен безызвестным мальчишкой, спасённым Наставником во время очередных беспорядков, вспыхнувших перед стенами Тауэрской крепости. Беспорядки, устроенные ненавидящими не-людей фанатиками, были быстро подавлены и обошлись малыми жертвами городу - и слишком высокой клану каинитов. А впрочем, стоит  надеяться  что железная хватка помощника комиссара Столичной полиции, лица  непосредственно ответственного по делам лондонского СУО, Евы Каллахан, станет достойным препятствием дальнейшему распространению хаоса и беспорядков. 
Но как говорится, всякая палка имеет два конца. То что обернулось гибелью для Наставника, вполне может стать спасением для упыря Роберта Хука. Изловленный близ Тауэра полицейским патрулём, так удачно оказавшимся слугами не столько Закона абстрактного, сколь вполне конкретного Закона Братства и  Бладборна, Хук попадает в руки Феликса Крайтона, профессора, ставящего таинственные опыты над упырями. Туда же попадает и не чаявшая такой удачи Бетани, валькирия старого кладбища, переквалифицировавшаяся в осведомителя  Огненного Ордена. Кстати, судя по всему неподражаемая миссис Торнтон произвела ослепляющее впечатление даже на Роберта, ибо за время путешествия  в полицейской сети, невыносимо тесно связавшей эти  две одинокие  судьбы, охочий до свежатины упырь позабыл откусить от спутницы хотя бы единственный мизерный кусочек.
Покуда в лаборатории с щедрым размахом отнимаются и даруются жизни, Урсула Беррингтон переживает последствия собственного эксперимента, поставленного над нею насмешницей-Судьбой. Даже не успев завершить урок, верховная хранительница  получает известие о том, что только что стала вдовой. Обморок, личные покои, верная служанка. Что будет дальше - покажет время. Возможно, справиться с потерей  Урсуле поможет мушир Братства, Эндрю Керрик, так же уже извещённый  о гибели графа. Пока же Эндрю сам охотно пользуется расслабляющей поддержкой сигареты и заодно выслушивает откровения Мориса Донегана, не особенно огорчённого гибелью бывшего делового партнёра.
А поможет ли Керрик своей дочери? Едва ли. След Кимберли, не понимающей природы происходящих с нею изменений, едва не сломленной первым приступом Жажды, теряется в лабиринтах надгробий старого кладбища, переходящего в окружающих замок парк и лес. Глухое, гиблое место, вполне способное не отпустить очередную заблудшую душу и оставить её себе навсегда. Лючия остаётся одна во взбудораженно шумящем классе.
Молнии ударили над северной частью Лондона, собрали свою кровавую жатву -  и переместились на юг города, сгущаясь на сей раз  над головой Адриана Вульфа и его случайного попутчика, Святослава Берестова. Да, Вольному удалось помочь скрыться Волчонку и самому уйти от спонтанной облавы, начавшейся на площади перед Тауэрской крепостью. Кто же знал, что полицейский патруль решит проявить бдительность здесь, в самой заднице Лондона, бедных кварталах Саутварка, откуда, казалось бы, уже рукой подать до своих. Сумеет ли Алеса Фостер, юная варгамор Стаи Новой Луны, убедить Томи Пулю и Левую Лапу Стаи, Бриану Лейн, в реальности своих видений и опасности, нависшей над вожаком? В том, что нужно спешить Вульфу на помощь? И сумеют ли разгадать волки значение символа удачи, отчётливо промелькнувшего в видениях Алесы? Кажется, Томи уже начинает верить в серьёзность слов, а Бриане, беседующей в сарае с пленным каинитом Керном, пока  только предстоит выслушать новость и принять решение.  И не исключено, что Крейган Старк, начинающий потихоньку знакомиться со Стаей и зарождающемся в себе Зверем, получит возможность посетить город раньше, чем он рассчитывал.
А как обстоят дела в стане благородных грабителей? Вполне нормально. Санни и Курт благополучно уносят с фермы ноги и честно экспроприированное добро, не запятнав дороги своей и чужой кровью. Однако, на этом дороги оборотней пока что расходятся в стороны - возможно, чтобы вновь пересечься позднее где-нибудь среди  бесчисленных закоулков туманного города.

Отредактировано Rrrrych (24.07.13 11:01:39)

0

18

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
Требуются:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B4%20%D0%A7%D0%B0%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%BA%20%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%83%D0%B8.jpg

Имя персонажа: Бернард Чадвик Сноуи, "Мистер Смерть".
Возраст: от 35 до 80+
Пол: мужской
Раса: каинит, обращённый (обращён в 25 лет)
Статус\профессия\положение: давний член  Братства Мафусаила, боец. Владелец скотобойни в и частного питомника "Бернард и Звери".
Характер: скверный. Немногословен до угрюмости,  склонен недолюбливать и ни в грош не ставить  всех, кто не оправдывает своего существования какой-либо  пользой  для Братства и братьев. Является владельцем питомника, где разводят и натаскивают бультерьеров и мощных английских бульдогов. По официальной версии - для охраны частной собственности и просто в качестве домашних любимцев. Фактически - люди знающие могли бы подтвердить, что  зверюги из питомника "Бернард и Звери" бывали регулярно  замечены в травлях на Арене и других не менее кровавых аттракционах. Обучен стрелять из револьвера и ружей, виртуозно управляется  с тяжёлой чёрной тростью.
Внешний вид: высокий, сухощавый, но телосложения отнюдь не хрупкого, широк в плечах, немного сутул. Черты лица высечены довольно грубо, немного асимметричны и наделены своеобразной отталкивающей притягательностью.   Заметно бледен даже по меркам среднестатистического вампира. Волосы тёмно-русые, широкие густые брови, глаза тёмно-серые с карим ореолом  вокруг зрачка.
Краткая история: родился в семье владельца крупной скотобойни. Так что безразличие к виду льющейся крови у господина Сноуи привилось ещё с довольно юного возраста: отец,  как водится,  прочивший  передать дело первенцу, коим и являлся Бернард, ещё лет с восьми начал приобщать сына к некоторым нюансам фамильного предприятия, беря его с собой в цеха, а зачастую и оставляя  помогать работающим там  мастерам.
Окончил начальную и высшую школу, но радостей студенчества  благополучно лишился, взвалив  на себя  часть забот по управлению бойней и новым консервным заводом. В 23 года заболел чахоткой, но дела не бросал и медленно подтачивающей болезни не сдавался с мрачным упорством, достойным искреннего уважения. Разве что участились и стали более выражены такие доселе не слишком бросавшиеся в глаза качества, как склонность к мрачным и жестоким выходкам. 
Излечение пришло через два года в виде полнокровном и обворожительном, хотя и слегка омрачённом дурной репутацией. Знакомая молодого Сноуи, красавица, каждый вечер продававшая у Вестмистерского моста корзины свежих роз, гербер и прочей срезанной флоры, в один прекрасный романтический вечер продемонстрировала своему любезному другу новые и довольно странные любовные игры. От неё же между Бернард вскоре услышал  радостную новость,  что избавился от смертельного недуга и перестал быть человеком. Под её научился забирать  красную горячую эссенцию из тел животных... а затем и человека ( первое было проще, второе - несравнимо увлекательнее). С её же подачи  проведал о культе Амриты и замечательном круге  избранных, Братстве Мафусаила.
Новому обществу,  его учению и интересам Бернард Чадвик Сноуи отдался безоглядно, постепенно завоевав в  рядах Братства  довольно прочное положение.  А обнаружившиеся хорошие бойцовские задатки и свирепое хладнокровие, с которым Бернард Чесвик расправлялся с "тренировочными образцами", закрепили за ним славу прирождённого убийцы и весьма опасной личности. И последующем эта слава лишь  раз за разом получала подтверждение.
Цели в игре: активно участвовать в делах Братства и операциях против повстанцев. 
Отношения с вашим персонажем: один из будущих лучших врагов, не иначе.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%20%D0%9A%D0%BB%D0%BE.jpg

Имя персонажа: Кловер Аннабель Дарден, Красотка Кло
Возраст: от 45 до 100
Пол: женский
Раса: каинит, истинная
Статус\профессия\положение: баронесса во вдовстве, владелица нового автосалона на Бонд-стрит. Хранитель Братства Мафусаила.
Характер: умная и расчётливая  женщина. То самое счастье, что называют "холодный разум в горячем теле". Истинно холодный и истинно разум, не замутнённый стервозностью и прочими помехами, снижающими эффективность рассудочной  деятельности. Искренне предана Братству, но жертвовать жизнью ради его идеалов не станет. Не лишена способности к  глубокой душевной привязанности, в народе обычно именуемой любовью, но в случае острого конфликта его  с чисто практическими интересами последнее неминуемо проиграет. Имеет пристрастие к курению сигар, что, впрочем, только придаёт Кло своеобразного шарма. Оборотней как существ  - недолюбливает с некоторой брезгливостью, считая, что в них непременно присутствует что-то от животных; как врагов Братства (а значит и её, Кло) - не терпит, считая их дурной опухолью на теле  мира, вполне приятного и благосклонного к красивым и умным женщинам.   
Внешний вид: красивая женщина лет 20-ти на вид. Свежее округлое лицо с  треугольным подбородком, умело и естественно оттенённое лёгким румянцем. Светлые глаза табачного цвета, длинные ресницы. Тёмная шатенка. Невысока ростом, фигура женственная. Воинским  искусства не обучена, но ткнуть серебряной спицей между рёбер или нажать курок маленького дамского револьвера в случае необходимости вполне способна.
Краткая история: родилась Кло в семье небогатой, но с древней историей. Древней в прямом смысле слова: оба родителя единственной ненаглядной дитятки были вампирами. И вампирами не такими уж молодыми. История умалчивает, не хватило ли им деловой хватки, чтобы нажить достойному существованию, или некогда они потеряли всё нажитое... Так или иначе, когда родилась Кловер, отец работал на сталелитейном заводе, а мать - подрабатывала, выращивая на небольшом участке цветы и продавая свежие букеты вечно спешащим лондонским джентльменам. Не будем расписывать весь нелёгкий путь от юной цветочницы и любовницы богатого наследника к статусу  вдовствующей баронессы, уважаемой и богатой женщины, с недавних пор - владелицы салона новомодных чудес техники, автомобилей. Отметим лишь, что был он тернист - несмотря даже на благосклонное внимание к семейству и непосредственно Красотке Кло  неких лиц, принадлежащих к таинственному обществу под названием Братство Мафусаила. Впрочем, впоследствии у миссис Дарден не раз возникала возможность щедро оплатить счета чести и благодарности перед Братством. Что лишь поднимало по ступеням организации. Небольшой, но весьма и весьма приятный процент с собственной благодетельности.
Цели в игре: радеть за дело Братства Мафусаила, решать вопросы силой обворожительного женского ума там, где нехороша мужская грубая сила и напористость.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/%D0%A4%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%20%D0%AD%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%82.jpg

Имя персонажа: Френк Сильвестр Сноуи
Возраст: 25 - 30
Пол: мужской
Раса: человек
Статус\профессия\положение: сотрудник Скотланд Ярда, сержант СУО.
Характер: решительный, жёсткий, но вполне уравновешенный парень. Слегка страдает нетерпимостью к чужому, ошибочному на его взгляд мнению. А может и не слегка. К нелюдям в целом достаточно лоялен, хотя преступников и убийц из их числа действительно ненавидит. Немудрено - на памяти Френка клыки и когти   унесли больше товарищей, чем  бандитские  ножи  и пули. Больше и гораздо страшнее. Такова уж специфика бытия суровых ребят из СУО. Начальника всея Специального Усиленного отдела Столичной полиции, Еву Каллахан, искренне уважает.
Внешний вид: высок, крепко сбит, не брезгует зарядкой по утрам и служебными тренировками. Волосы русые с шоколадным оттенком,  острижены достаточно коротко - до плеч изрядно не дотягивают.  Глаза зеленовато-серые. Имеет татуировку на правой лопатке и шрам от ножевого пореза на левом подреберье. Правая бровь пересечена шрамом.
Краткая история: второй сын в семье. Грамотен, не бедствовал, в полицию служить пошёл по собственному выбору в те самые крутые времена, когда мир Френка Сноуи встал на голову, перевёрнутый известием о каких-то дьявольских тварях, заполоняющих столицу, и беспорядками на улицах.
Реальная служба в рядах столичной полиции быстро повыбила  из головы всякие романтические бредни, но взамен закалила  характер и тело. Хотя и оставила на последнем некоторые неприятные памятные метки, наглядно демонстрирующими что путь настоящего полисмена не устлан розами и пуховыми перинами. Что же до двоюродного брата, Бернарда... В годы охоты на ведьм честный полисмен  Френк Сноуи "не знал" о его принадлежности к противозаконной расе. Да и нынче предпочитает не думать о жизни и увлечениях брата слишком углублённо. Возможно, не хочет портить отношения со своей совестью, очень непростой и коварной девкой. А может быть, действительно искренне не догадывается о самых неосвещённых сторонах жизни родственной натуры.
Цели в игре: служить Короне и Закону, разобраться в себе и происходящем - и сделать  окончательный выбор.
Отношения с вашим персонажем: в казаки-разбойники играть будем, хаха.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/%D0%A5%D1%8D%D0%BD%D0%BA%20%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80.jpg

Имя персонажа: Хэнк Гровер
Возраст: 22 года.
Пол: мужской.
Раса: ликантроп-волк, обращённый.
Статус\профессия\положение: кучер; будущий повстанец-боец.
Характер: спокойный,  больше склонен молчать и слушать, нежели словоблудствовать. Будучи обращённым, очень боялся в беспамятстве причинить вред кому-либо из случайно подвернувшихся людей. Так, что отголоски этого страха остались в душе Гровера до сих пор. Незлобив, но как говорится, и самый ленивый осёл лягнёт кусачего пса. Оказавшись по-настоящему  загнанным в угол, видя всю кровь и бесчинства, сотворяющиеся над неповинными в настоящих преступлениях душами, мистер Гровер откроет в себе весьма зубастые черты натуры.
Внешний вид: роста чуть выше среднего, физически развит и привычен к нагрузкам. Волосы русые, длинные. Глаза крупные, серые, выразительные, определённо должны располагать прекрасных дев  к мечтательному настроению. Тех, что поскромнее.
В облике зверя - крупный тёмно-серый волк.
Краткая история: когда-то звёзды были молодыми. Когда-то хорошая жирная курица на рынке стоила два пенса. Когда-то Хэнк Гровер был тихим незлобивым парнем, не ввязывавшимся без крайней нужды в кабацкие драки и ссоры с ближним своим. Сын городского  кучера, с детства ухаживая за лошадьми в конюшне извозчичьей компании, в которой трудился его отец, даже отличался от многих бойких и развязных сверстников скромностью и молчаливостью.
Первый бой принял в 19 лет, когда однажды поздно вечером  в конюшню ворвался огромный  и очень недружелюбный пёс, для начала со свирепым  удовольствием задравший местную сторожевую дворнягу. Схватив вилы, Хэнк с отчаянной храбростью попытался отогнать зверя от несчастной псины, но за отвагу свою лишь получил жестокий укус в бедро и был сбит с ног. Добивать беззащитную жертву  зверь, однако,  не стал и исчез в ночи, оставив парня наедине с собачьим трупом и собственной обильно кровоточащей  ногой.
Хотя реальное существование оборотней уже не было тайной для Лондона и всего мира, поначалу Гровер не хотел верить в возможность обрушившейся на него  катастрофы. Но через пару недель на улице Хэнка остановил  какой-то незнакомец, постепенно разговоривший стеснительного молодого человека, и умело подведя беседу поведавший вещи настолько удивительные и страшные, что Хэнк не знал что и делать - впадать в отчаяние или пожалеть несчастного, не дружного со своим разумом. Но это только поначалу. За неделю до полнолуния молодой конюх в ужасе бежал за город в компании своего просветителя. Да, это было именно бегство. От себя, от полиции, от ужаса причинить вред своей семье или ещё кому-нибудь. Нежданный наставник очень помог молодому вервольфу, обучив его самоконтролю и прочим оборотняцким премудростям.  Но присоединиться к себе подобным Хэнк не захотел, что-то не давало ему стать одним из стаи зверей, помогших ему обуздать внутреннего зверя, но и сделавших его тем, чем он стал. Гровер скитался по посёлкам под Лондоном, помогая с покосами, заготовкой дров, ухаживая за лошадьми, задерживаясь на месяц-другой то там то здесь. А затем война взяла и закончилась, как затянувшийся гнилой дождь. Правительство наконец решило, что признать за ликанами и  каинитами гражданские права проще, чем и дальше выскребать изрядно отощавшую казну - и новый полноправный гражданин Хэнк Гровер поспешил вернуться  в столицу, торопясь открыто повидать отца и мать. Вскоре для парня нашлось и рабочее место - там же, где продолжал щёлкать кнутом Гровер-старший. В те дни ещё никто не догадывался, что наступивший мир - всего лишь затишье перед новой бурей.
Цели в игре: стать частью  силы той, что вечно хочет блага и творит. Зовётся повстанческим движением.
Отношения с вашим персонажем:для начала познакомимся. Не исключено, что  будем творить вместе.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/%D0%96%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD.jpg

Имя персонажа: Жаклин Спринг, "Джекки"
Возраст: 17-23
Пол: женский
Раса: ликантроп-кошка, обращённая
Статус\профессия\положение: уличная гимнастка-танцовщица.
Характер: очень сдержанная,  скрытная
Внешний вид: среднего роста, худощавая, очень гибкая, словно живущий в девушке зверь  передал Жаклин великолепную кошачью  грацию - навечно и независимо от формы, в которой пребывает оборотница, человеческой или звериной. Длинные тёмные волосы часто свободно распущены по плечам. Лицо округлое, с мягкими детскими чертами, глаза карие.
В зверином обличьи - крупная чёрная кошка, обликом напоминающая пантеру средних размеров.
Краткая история: с детства Джекки мечтала стать балериной. Нежной, грациозной, восхищающей элегантных леди и их благородных спутников  со сцены  "Глобуса" и прочих столичных обителей Искусства. Всему виной старая афиша, попавшаяся на глаза пятилетней продавщице кресс-салата. Старая  афиша и золотистые утренние лучи, волшебно упавшие на полусмытую картинку. Но школа бедных городских улиц  отменно преподаёт искусство ныть пожалобнее, чтобы добрые леди и джентльмены сжалились над невыспавшейся крошкой и раскупили её сокровища до того, как они безнадёжно увянут, а не художественно дрыгать ногами перед расфуфыренной публикой. Однако, мечтам юной мисс Спринг было суждено  частично осуществиться.
Сбычей мечт маленькой поклонницы высокого искусства стал проезжий цирк. Обычный перекати-поле, меченый пылью всех дорог, но юная мисс не растерялась и не побрезговала ухватиться за грязноватый хвост шанса обеими слабыми ручонками. Когда через некоторое время, уже в десятках и десятках миль  от столицы циркачи выкопали из груд реквизита зародившуюся там жизнь, отчего-то никто не подкидывал восторженно шляп в воздух. Впрочем, после некоторых переговоров от заманчивой идеи вышвырнуть лишний рот на первом же перекрёстке всё-таки  отказались. И вняли мольбам "выучить из Джекки самую лучшую танцовщицу в мире".
Надо отдать должное, юная мисс старалась изо всех сил, сжимая зубы и сдерживая слёзы, градом катившиеся из глаз во время жестоких тренировок по растяжке. И старание вкупе с эластичностью молодых связок вскоре начало приносить свои плоды. А через несколько лет у повзрослевшей  девушки появился друг, за которым Жаклин пошла бы на край света.
Милый друг оказался оборотнем, тем самым чёрным зверем с янтарными глазами - той самой дрессированной пантерой, изумлявшей зрителей небывалыми трюками и приносившей доход.
Через некоторое время зрителей радовали уже две живые чёрные капли, пластично перетекавшие с тумбы на тумбу и  синхронно прыгающие в огненные круги, подвешенные над ареной. А затем... случилось то, что случилось. Ужасная смерть наследника трона и война, охватившая город. Оба молодых оборотня бежали в городские трущобы, затаившись среди таких же отбросов большой столичной жизни.
Когда в начале 1901 года пришло всеобщее послабление, Джекки и её возлюбленный снова открыто  вышли на улицы Лондона,  давая представления на рынках и городских площадях, постепенно собирая вокруг себя других музыкантов, певцов и плясунов... а попутно  пытаясь выяснить и судьбу труппы, которую так скоропостижно покинули несколько лет назад. И казалось бы, жизнь начала налаживаться, освещённая наконец забрезжившими солнечными лучами.
Ночь 19-го июля и последующие события, охота, вновь открытая на оборотней наглядно доказали, что нельзя доверять затишью - за ним может грянуть гром стократ пуще прежнего. 
Цели в игре: присоединиться к повстанцам, по мере сил и возможностей сражаться за  свободу и права ликанов.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png

ПРИДЕРЖАН

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/%D0%9A%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D0%BD%20%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%81.jpg

Имя персонажа: Кайден Джереми Бронкс, "Зверь"
Возраст: от 120 лет и старше
Пол: мужской
Раса: ликантроп-волк, истинный
Статус\профессия\положение: за немалый жизненный срок успел овладеть не одним навыком и сменить множество статусов - от преуспевающего наследника графа Самюэля Иезекии Бронкса Йоркширского до боцмана на британском торговом судне "Небесная мать".
Характер: резок, нетерпим к "верящим в неверное", жесток к врагам, порою  сверх необходимого. Как волк старой закалки, в полной мере обладает тем, что можно именовать "братским чувством" и "стайной солидарностью" - в первую очередь по отношению к сородичам, связанным с Кайденом узами одной общины, стаи.  Предателей не прощает. Каинитов  недолюбливает ещё по старой памяти, сбивающихся в организованные шайки - недолюбливает очень сильно. Умён, опытен. Отлично владеет приёмами рукопашной схватки, холодным оружием, в меньшей степени - огнестрельным.
Внешний вид: мощный, но статный мужчина лет 30-35 на вид. Волосы русые, стриженые. Глаза карие. Носит небольшую бородку.
В облике зверя - крупный (100 см в холке) волк классического серо-зонарного окраса.
Краткая история: сейчас, глядя на неброско одетого мужчину телосложения внушающего инстинктивное  уважение, с грубо высеченным обветренным лицом, едва ли кто-то узнал бы в нём наследника одного из самых известных людей северного графства. Даже при условии, что кто-то из тех, кто знавал молодого Кайдена Джеремию Бронкса, умудрился  дожить до нынешних дней. Впрочем, шансы были - среди друзей, знакомых и челяди лорда водились лица, не по наслышке ведавшие о прелестях охоты под полной луной. К сожалению, как ни соблюдал вервольф осторожность и как ни принуждал к тому же остальных, в один непрекрасный момент скопление волчьей крови всё-таки привлекло к родовому гнезду Бронксов нежелательное внимание. Последовавшие за тем обстоятельства вынудили двадцатилетнего Кайдена спешно покинуть отчий дом, увозя не слишком светлые воспоминания и зачатки крутого нрава своего отца - в качестве дополнения к отсыпанным в дорогу наличным.
С тех пор утекло много воды, вина и кровавого пота. Молодой  Бронкс повидал многие уголки Королевства, взрослея, обретая, теряя и снова обретая друзей, знакомства и репутацию. В том числе и в противостоянии с кланами каинитов, некогда ставших причиной краха рода Бронксов. Лет пятнадцать жил и в Лондоне, затем безоглядно влюбился в море и изменял старухе Англии с морским ветром и чужими берегами, покуда не удовлетворил жгучую страсть и однажды не вспомнил, что волк он всё-таки скорее сухопутный, чем морской.
Война 1897-го года застала Кайдена в дороге между Даремом и некогда  родным Северным Йоркширом, но не врасплох. И в жестокое противостояние с человеческим страхом, глупостью  и нетерпимостью вступил уже отнюдь не юнец -  матёрый Зверь, понюхавший пороху и жизни, которая обломала  одни углы и заточила  до бритвенной остроты другие.   
И вот теперь, четыре года спустя, история повторялась как в заколдованной книге. Только на сей раз  чутьё и матёрая  злость вели Зверя в столицу, само сердце Британии, поражённое новой... то есть, хорошо забытой старой заразой. Может быть и забытой, но только не Кайденом Бронксом.
Так или иначе, Зверь вернулся в Лондон, вновь  истекающий кровью очередной свары государственных масштабов.
Цели в игре: показывать каинитам Братства и их прихвостням Кузькину мать в натуральном виде, жестоко и бескомпромиссно. Возможно, возглавить повстанческое движение Лондона.

Отредактировано Rrrrych (03.09.13 10:15:01)

0

19

Да породит зло ещё большее зло!
В Лондоне появилась ультрарадикальная повстанческая группировка ликантропов - "Дети Фенрира". Цель - отвоевать народу Луны прежнее гордое имя и достойное место под солнцем - превыше всего. И не важно, сколько крови прольётся по пути к успеху... или гибели. Смерть  в драке - лучше, чем жить, ползая на брюхе. Своя смерть или чужая -  тоже,  так ли уж важно?
Всех заинтересованных экстремистов - просим в гостевую.
Так же продолжается набор в другую повстанческую организацию - "Стаю Новой Луны", и в ряды самого главного мирового зла - Братства Мафусаила.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
"Дети Фенрира" ждут их:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/1227600310_andrahar_by_elfkin.jpg

Имя персонажа: Ричард Сириус Кроуфорд
Возраст: от 75 до 150.
Пол: мужской
Раса: ликантроп (волк) обращённый
Статус\профессия\положение: вне закона, боец повстанческой банды "Дети Фенрира"
Характер: не склонен к необдуманной горячности, умён, рассудителен, но качества эти частенько  теряются  в тени  фанатичной убеждённости и верности идее. А идею Ричард за свою долгую и непростую жизнь вынес простую, как пенни: цель оправдывает средства, и право на жалость в этом мире имеет лишь победитель. 
Внешний вид: высок, крепко сбит и жилист, лет 30-35 на вид. Волосы тёмные, довольно длинные, кое-где тронуты ранней сединой. Черты лица крупные, мужественные, глаза карие.
В облике зверя - крупный (100 см в холке) тёмно-серый  волк с серебристым подпалом.
Краткая история: Ричард никогда не любил людей. То есть, с тех пор как в 26 лет, покусанный бешеным зверем, то ли огромной собакой, то ли волком, страдающий от болезненных изменений в организме, от  непонимания происходящего  и безысходности, искал у ближних своих помощи, но находил лишь бессилие лекарей и опасливое желание держаться подальше от  хвори - у прочих двуногих.  Первое обращение прошло тяжело, оставив в душе и сознании Кроуфорда глубокий  след. Но не он стал истинным поводом  для настоящей неприязни. Настоящая ненависть пришла позже, когда суеверные соседи, случайно приметившие что-то для чужих глаз не предназначавшееся,  сожгли дом и мастерскую  Ричарда. Тогда в огне погиб один из троих детей Кроуфорда, а сам оборотень впервые целенаправленно убил человека.
В те дни руководство  Скотланд Ярда ещё не имело  склонности рассматривать версию о существовании оборотней и прочих злых духов иначе как  глупые суеверные сказки. Ричард Кроуфорд предстал  в этом происшествии  как потерпевший, растерзанные трупы поджигателей списали на бешеную собаку, и дело было закрыто.
Шли годы. И вот  человечество прозрело  и на всех, кто отличался от обычных людей была объявлена охота. В те дни  Кроуфорд без тени сомнения бросил дом и примкнул к сопротивлению, уведя с собой двоих подросших сыновей. До примирения 1901 года дожил лишь один из них, что лишь укрепило предвзятость к человеческому и любому прочему роду, враждебно настроенному  к оборотням.
Когда же мирная передышка обернулась ещё более жёсткими гонениями, а в Лондоне  появился Древний северянин, Стейнульв, семена упали на благодатную, давно подготовленную почву. Ричард Сириус Кроуфорд присоединился к Детям Фенрира. Теперь холодная, каменно-непробиваемая нелюбовь волка распространялась и на каинитов. 
Цели в игре: творить на улицах Лондона кровавый террор во имя справедливости

0

20

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png
Заявка от игрока Шона Найкида: 
https://dl.dropboxusercontent.com/u/93427204/dFcti-2.png

Имя персонажа: Мэнли Лавсон, "Ржач"
Возраст: 22 года
Пол: мужской
Раса: каинит обращённый (обращён в 20 лет)
Статус\профессия\положение: грабитель,  налётчик, скверное порождение Ист-Энда. В настоящее время числится бойцом  ночной армии Братства Мафусаила. 
Характер: шальная голова, живёт сегодняшним днём, кличку получил за невыносимую позитивность характера - перережет глотку и будет гоготать, что "закройка кривовата, не в фасон". Может произвести впечатление фрукта излишне простого и трепливого, особенно когда "поддаст", но - себе на уме, по-своему, по-простецки.
Виртуозно управляется с кнутом и вожжами, умелец пырнуть ножом,  сработать кастетом, удавкой и голыми руками. "На ты" с обрезом, с ружьями и винтовками никогда не общался.
Внешний вид: высокий плотный малый 22-х лет, примерно на тот же возраст и выглядит. Волосом тёмен и короток, бровью широк, карим глазом и кругловатым лицом простовато-смешлив и подвижен; нос мечен в недавней славной потасовке, остаточные следы которой с неправильно сросшейся переносицы не сошли по сей день.
Краткая история: родился, но не женился. Неграмотен. С детства промышлял мелкими кражами, потом перешёл к более серьёзному труду - воровству и грабежам. Пару лет назад прибился к небольшой шайке Зубила, прижился прочно.  Когда Шону и 'Ко выпал тот фартовый случай, потянулся  в Братство вслед за главарём. Именно "за" - сам по себе идеям клана не привержен и вообще понимает и трактует их  очень смутно и своеобразно. 20-го июля, во время патриотических погромов, охвативших Лондон с лёгкой руки  Братства Мафусаила, получил серьёзные ранения от хозяина разоряемого дома, матёрого оборотня, и провалялся пару дней на госпитальной койке, так что последние несколько дней с Зубилом не виделся и о судьбе его пока не наслышан.
Цели в игре: продолжать заниматься проф.деятельностью, на вольных хлебах либо по-прежнему  под крылом Братства - там будет видно.
Отношения с вашим персонажем: давний младший подельник и соучастник многих славных деяний, заслуживающих увековечивания в архивах Скотланд Ярда.

0


Вы здесь » PREMIERA » Авторские » Отродье Каина: Воздаяние


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно